Einhänder
Když studio proslulé rolovými hrami náhle vydá střílečku, stojí za to dávat pozor – a Einhänder od Squaresoftu je přesně ten případ, kdy se experiment vydařil nad očekávání. Tahle vzácná akce z roku 1998 dokázala, že tvůrci Final Fantasy umějí i pekelně stylovou a technicky vytříbenou shoot 'em up.
Einhänder je horizontálně rolující 2.5D shmup, kde se vaše loď prodírá vrstvami nepřátel v temně industriálním, mírně dystopickém světě. Jeho hlavní mechanika je geniálně chytrá: vaše stíhačka je vybavena pohyblivým manipulátorem, kterým můžete sbírat zbraně z poražených nepřátel a připojovat si je k trupu. Každá zbraň má omezenou munici a jiné vlastnosti, takže neustále zvažujete, kdy zbraň nasadit, kdy ji šetřit a jak ji nejlépe natočit proti přicházejícím hrozbám. Tahle dynamika dává hře taktickou hloubku, jakou většina stříleček postrádá.
Technicky a vizuálně byl Einhänder na svou dobu pastva pro oči. Square využila své zkušenosti s předrenderovanou a polygonovou grafikou k tomu, aby vytvořila pozadí a nepřátele s úctyhodnou mírou detailů, plynulou animací a působivými efekty. Celek doplňuje atmosférický, elektronicky laděný soundtrack, který podtrhuje chladnou industriální náladu hry.
Důvod, proč zůstává spíš kultovním titulem než širokým hitem, je prostý: žánr shmupů byl už koncem devadesátek nika a Einhänder navíc vyšel pouze na japonském a severoamerickém trhu, takže k mnoha evropským hráčům se dostal jen oklikou. O to cennější je dnes mezi znalci a sběrateli, kteří v něm vidí jeden z vrcholů žánru na PlayStationu.
Einhänder je vzpomínkou na dobu, kdy si i ta největší studia mohla dovolit menší, ambiciózní projekty mimo svůj hlavní žánr – a kdy z takové odbočky vznikl skvost.
Proč hrát: Stylový a technicky vybroušený shmup od mistrů RPG, s chytrou mechanikou přebírání zbraní – kultovní klenot pro fanoušky žánru.
Hra 60 z 215 pro Sony PlayStation