Discworld – boxart
PS1Sony PlayStation

Discworld

adventura (point-and-click) 1996 Perfect Entertainment ⏱ Medium · ~3–10 h
Discworld – In-game
In-game
Discworld – In-game
In-game
+2
Discworld – In-game
In-game
Discworld – In-game
In-game

Stejná pratchettovská adventura, ale ovládaná gamepadem místo myši.

Not translated yet This text is still only in Czech. We are working on the translation — please check back later.

Discworld je klikací adventura studia Perfect Entertainment, zasazená do humorného fantasy světa spisovatele Terryho Pratchetta. Hráč se ujímá neúspěšného kouzelníka Rincewinda, kterého namísto anglického herce nadaboval komik Eric Idle z Monty Pythonu, a jeho úkolem je zbavit Ankh-Morpork draka, který terorizuje ulice. Hra staví na absurdním humoru, slovních hříčkách a záměrně ztížených, často vtipně nespravedlivých hádankách, které z ní udělaly jednu z nejobtížnějších adventur devadesátých let, a hráči si na ni dodnes pamatují spíš díky humoru než plynulosti postupu a laskavosti k logice hádanek. Ke slovu se hlásí i typický pratchettovský absurdní humor, plný narážek na fantasy klišé.

Verze pro PlayStation vyšla rok po počítačovém originále a přinesla stejný příběh, stejné lokace i stejné nadabované dialogy, ale s ovládáním upraveným pro gamepad místo myši - kurzor se po obrazovce posouvá směrovým křížem nebo analogovou páčkou a výběr příkazů a předmětů probíhá přes kontextové menu vyvolané tlačítkem, což mění tempo hraní i způsob, jakým hráč prozkoumává scény a testuje kombinace předmětů bez přesnosti klikání myší. Grafika a animace zůstaly beze změny, hra ale využívá CD disk konzole k načítání stejně kvalitního zvuku a videosekvencí jako na počítači, jen s o něco delšími přestávkami mezi obrazovkami při přechodu mezi lokacemi. Pro majitele konzole bez počítače šlo tehdy o jedinou možnost, jak se k této adventuře vůbec dostat, aniž by museli sedět u počítače nebo řešit tehdejší systémové nároky hry na paměť.

Proč hrát: Tahle verze osloví hráče, kteří chtějí zažít Discworld na gauči s ovladačem v ruce místo u klávesnice a myši - ovládání sice vyžaduje trochu zvyku, ale příběh, humor i všechny hádanky zůstávají přesně stejné jako v počítačové verzi a nic z nich se cestou na konzoli neztratilo.

Game 214 of 215 for Sony PlayStation

The same title elsewhere (1)