Bonelab – boxart
PCVRPC VR (Rift, Vive, Index)

Bonelab

Akcni adventura 2022 Stress Level Zero ⏱ Střední · ~3–10 h 🔞 18+
Bonelab – Ze hry
Ze hry
Bonelab – Ze hry
Ze hry
+3
Bonelab – Ze hry
Ze hry
Bonelab – Ze hry
Ze hry
Bonelab – Ze hry
Ze hry

Nástupce Boneworks s měnitelnými avatary - váha a výška postavy mění způsob pohybu.

Bonelab navazuje na fyzikalni system predchozi hry Boneworks a rozširuje jej o moznost menit avatary primo behem hry, coz ovlivnuje vahu, vysku i zpusob pohybu postavy. Hrac prochazi ruznymi prostredimi plnymi hlavolamu, souboji a explorace, pricemz kazda zmena avataru – od lehke robotické postavy az po tezkou, pomalou figuru – meni zpusob, jak se s okolim interaguje, a hra tak nabizi rozmanitost, kterou vetsina jinych fyzikalnich VR titulu nema.

Hra si zachovava temnou, industrialni atmosferu sveho predchudce, doplnenou o vice barevnych a stylizovanych lokaci pripominajicich zkusebni komory a laboratorní prostredi. Fyzikalni interakce se zbranemi a predmety zustava jadrem hratelnosti, pricemz vyvojari dale vylepsili detekci kolizi a chovani rukou, aby pusobilo prirozeneji nez v predchozim dile. Soundtrack a zvukovy design podporuji pocit izolovaneho, poloopusteneho sveta, ktery hrac postupne odhaluje pri postupu jednotlivymi kapitolami.

Bonelab byl prijat jako solidni pokracovani, ktere rozviji unikatni fyzikalni mechaniky puvodni hry a nabizi navic rozsahle moznosti modifikace a tvorby vlastniho obsahu. Diky otevrenemu pristupu k modum se stal oblibenou platformou pro komunitni tvorbu novych urovni a avataru, coz prodlouzilo jeho zivotnost daleko za puvodni kampan. Nastroj pro spravu modifikaci integrovany primo do hry usnadnil sdilení komunitniho obsahu a prispel k dlouhodobe aktivni zakladne hracu. Sandboxovy rezim, ktery umoznuje volne experimentovat s predmety, zbranemi a avatary mimo hlavni kampan, se stal jednim z nejcasteji vyzdvihovanych prvku, protoze dava hracum prostor k vlastni tvorbe a improvizaci bez omezeni pribehove linie. Rozmanitost avataru, od malych a rychlych po velke a pomale, navic ukazuje, jak vyrazne muze zmena vlastniho tela ovlivnit pocit prostoru, vysky a fyzicke sily behem hrani, coz je zkusenost, kterou klasicka hra na obrazovce nemuze nabidnout.

Proč hrát: Pro fanoušky prvního dílu i nováčky, kteří chtějí kromě kampaně experimentovat v sandboxu a tvořit vlastní obsah díky rozsáhlé podpoře modifikací.

Hra 5 z 29 pro PC VR (Rift, Vive, Index)

Tentýž titul jinde (1)