X-Plane 11
X-Plane 11 je civilní letecký simulátor od studia Laminar Research, který se od konkurenčních titulů odlišuje především použitím takzvané blade element theory pro výpočet aerodynamiky, díky čemuž se chování letadel odvozuje z fyzikálního modelu jejich konstrukce místo z předem naprogramovaných tabulek. To dělá simulaci letu obzvlášť věrohodnou i u netradičních nebo nestandardně poškozených letadel, což si oblíbili nejen nadšenci, ale i část profesionální leteckovýcvikové komunity, která simulátor využívá jako doplněk klasického výcviku.
Hra nabízí širokou škálu civilních letadel od malých sportovních strojů po dopravní letouny a umožňuje detailní simulaci systémů, počasí i pozemního provozu na letištích, včetně realistického chování při silném větru nebo bočním nárazu. Scenérie pokrývají celý povrch planety, byť míra detailu jednotlivých regionů je nerovnoměrná a výrazně ji rozšiřuje aktivní komunita tvořící doplňkové scenérie, letadla i nástroje pro plánování letu. Uživatelské rozhraní a nastavení jsou spíše technická a méně přístupná než u konkurenčních titulů, což odpovídá zaměření hry na simulační přesnost před přívětivostí, a nováčkům může chvíli trvat, než se v nastaveních zorientují.
Zvuková stránka a atmosféra letu jsou podřízeny především důvěryhodnosti simulace, nikoliv vizuální stylizaci, a hra tak působí věcně a technicky, spíše jako odborný nástroj než zábavní produkt určený širokému publiku. X-Plane 11 si díky otevřenosti vůči modifikacím a certifikaci pro část leteckého výcviku vydobyl respekt jako seriózní simulační nástroj, nikoli jen zábavní titul. I po vydání nástupce X-Plane 12 zůstává jedenáctý díl oblíbený díky nižším nárokům na výkon a rozsáhlé knihovně existujících doplňků od komunity, které pro novější verzi ještě nejsou plně dostupné.
Proč hrát: Pro hráče preferující věcnou, technicky věrohodnou simulaci letu před vizuální stylizací a těžící z rozsáhlé knihovny komunitních doplňků, které pro novější X-Plane 12 ještě chybí.
Hra 164 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)