Victoria II
Victoria II z roku 2010 je ekonomická grandstrategie odehrávající se v průmyslovém 19. století, kde hráč řídí stát nejen přes vojenskou sílu a diplomacii, ale hlavně přes hospodářství postavené na jednotlivých skupinách obyvatel, takzvaných pops. Ty pracují v továrnách a na polích, spotřebovávají zboží a podle svého společenského postavení a ideologie ovlivňují politiku, revoluční nálady i celkovou stabilitu země, kterou hráč spravuje – zanedbaná dělnická třída může snadno rozpoutat povstání, i když armáda zrovna vítězí na frontě.
Tento systém dělá z Victorie II jednu z nejhlubších a zároveň nejnáročnějších her v Paradoxím katalogu – pochopit provázanost obchodu, výroby a společenských tříd vyžaduje mnohem víc času a trpělivosti než u vojensky orientovaných dílů série, kde stačí spravovat armádu a diplomacii. Odměnou je ale simulace, která dodnes nemá u konkurence plnohodnotnou náhradu v podobnosti a hloubce, a právě proto si hra i přes svou obtížnost drží věrné jádro fanoušků, kteří se k ní vracejí i po letech navzdory dostupnosti novějších titulů.
Rozhraní a umělá inteligence zestárly a bez komunitních modů a neoficiálních úprav pro běh na moderním hardwaru je hra dnes o dost méně přístupná než novější tituly na trhu, což od ní řadu zájemců odrazuje hned v prvních hodinách. I tak ji řada hráčů považuje za nedostižnou v hloubce ekonomické simulace, kterou později ani přímý nástupce Victoria 3 podle části komunity zcela nenahradil, byť ji zpřístupnil mnohem širšímu publiku.
Proč hrát: Pro hráče, které baví ekonomika víc než bitvy a jsou ochotní překousnout zastaralé rozhraní kvůli hloubce, jakou žádná jiná strategie nenabízí.
Hra 335 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)