Military Madness (Nectaris)
Šestiúhelníková mřížka, dvě armády a planeta, kde se válčí o přežití — Military Madness, v Japonsku známá jako Nectaris, je důkazem, že tahová strategie nemusí být suchá, aby byla chytrá. Na konzoli, kterou si většina lidí spojuje s rychlými střílečkami a plošinovkami, působí jako překvapivě hluboký mozkový trénink.
Příběh zasazuje konflikt na Měsíc, kde proti sobě stojí pozemská aliance a nepřátelská frakce Guni. Jenže zápletka je tu spíš kulisou — jádrem je čistá taktika. Po hexagonálních mapách přesouváte jednotky od pěchoty přes tanky až po letecké stroje, využíváte terén ke krytí a hlavně dbáte na zónovou podporu: jednotka obklopená spojenci bojuje výrazně silněji. Tahle mechanika z každého souboje dělá malou prostorovou hádanku.
Co Military Madness odlišuje od těžkopádnějších strategií, je elegance pravidel. Nezahltí vás stovkami statistik ani správou ekonomiky — místo toho dolujete továrny pro posily a soustředíte se na manévrování a předvídání protivníkových tahů. Je to přístupné na první partii, ale dostatečně hluboké na to, abyste i po desítkách map objevovali nové finty.
Pro PC Engine šlo o jeden z mála vážně míněných strategických titulů a právě proto si vybudoval reputaci. Hra se v různých podobách dočkala portů a remaků napříč generacemi, což svědčí o nadčasovosti jejího návrhu — dobrý taktický systém prostě nezestárne tak rychle jako grafika.
Jestli vás baví promýšlet tahy dopředu a hledat tu jednu správnou sekvenci, která rozdrtí protivníka s minimem ztrát, Military Madness vás chytí. Je to klidná, soustředěná zábava pro ty, kdo dávají přednost hlavě před reflexy.
Proč hrát: Elegantní hexagonální tahovka, kde rozhoduje pozice a vzájemná podpora jednotek — chytrá strategie, která nezestárla.
Hra 15 z 38 pro PC Engine / TurboGrafx-16