Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! – boxart
DSNintendo DS

Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!

Puzzle plosinovka 2010 Nintendo Software Technology MarioDonkey Kong ⏱ Střední · ~3–10 h 🧩 Logická
Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! – Ze hry
Ze hry
Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Misto primeho ovladani Maria stavite cestu pro navijeci hracky Mini Mario.

Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! je ctvrty dil serie, ktera prevedla puvodni koncept hry Donkey Kong z arkadovych automatu do podoby puzzle-plosinovky s hracimi figurkami Mini Mario, jez byly poprve predstaveny jiz na Game Boy. Hrac uz neovlada primo Maria, ale sestavuje cestu pro radu mechanickych hracek skrz kazdou uroven tak, aby vsechny bezpecne dosly ke svym mini-znackam, pricemz musi rozmistovat mustky, vytahy, pruzeny a pasove dopravniky ve spravnem poradi a case, aby zabranil hrackam v padu nebo v narazu do prekazek.

Novinkou tohoto dilu je moznost primo navrhovat a stavet vlastni urovne pomoci dotykove obrazovky a sdilet je s ostatnimi hraci, coz rozsirilo hru o kreativni, editorovou slozku nad ramec puvodni kampane. Vizualne hra navazuje na jasny, barevny styl serie Mario s citelnou izometrickou perspektivou, ktera je pro planovani trasy klicova, jednotliva sveta maji odlisne vizualni tema pripominajici hraciarny a tovarny na hracky, a hudba pouziva vesele, mechanicke motivy odpovidajici tomuto tematu.

Mini-Land Mayhem! byl v dobe vydani hodnocen jako spolehlive rozsireni jiz zavedeneho konceptu, ktere diky editoru urovni pridalo znacnou znovuhratelnost nad ramec puvodnich desitek urovni. Pro hrace, kteri maji radi promyslene, ale pristupne hlavolamy s mariovskou estetikou, zustava tento dil jednim z nejpropracovanejsich vstupu cele podserie Mario vs. Donkey Kong na Nintendu DS a dobrou volbou i pro rodinne hrani. Postupne pribyvajici mechanismy a stale slozitejsi kombinace prekazek zajistuji, ze i po desitkach urovni ma hra hraci co nabidnout a nedochazi k opakovani stejnych reseni. Vestaveny editor pak z hry dela i po letech zdroj noveho obsahu, protoze komunitou vytvorene urovne dokazi byt mnohdy narocnejsi a napaditejsi nez ty puvodni.

Proč hrát: Pro fanoušky promyšlených, ale přístupných hlavolamů s mariovskou estetikou, kde vestavěný editor úrovní a komunitní obsah zajišťují znovuhratelnost i dlouho po dohrání kampaně.

Hra 98 z 150 pro Nintendo DS

Ze stejné série Mario → Donkey Kong →