N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance
N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance se pokusilo přenést konzolový sci-fi FPS na dotykový telefon v době, kdy něco takového znělo skoro nemožně. Hráč jako voják Kal Wardin prochází vesmírnými základnami a cizími planetami, střílí mimozemské nepřátele a ovládá zbraně i pohyb pomocí dvou virtuálních páček zobrazených přímo na obrazovce místo fyzického ovladače v ruce.
Gameloft hru vydalo v roce 2009 a zjevná inspirace sérií Halo je vidět na první pohled – od designu zbraní přes vozidla až po strukturu misí a odemykání nových schopností postavy. Studio v tu dobu systematicky vyrábělo mobilní obdoby velkých konzolových značek a N.O.V.A. patřilo mezi jeho nejambicióznější pokusy, s 3D grafikou, která na tehdejších telefonech působila nečekaně vyspěle a překvapivě plynule. Kampaň doplňovaly i souboje více hráčů proti sobě, což byla na mobilní FPS hru v té době ještě relativní vzácnost.
Ovládání dvěma virtuálními páčkami bylo v roce 2009 nutným kompromisem – přesnost míření nikdy nedosáhla úrovně fyzického ovladače, ale hra se snažila kompenzovat to automatickým zaměřováním a jednodušší obtížností než konzolové vzory, kterými se otevřeně inspirovala. Úspěch dílu vedl k několika pokračováním, která systém ovládání postupně vylepšovala a zpřesňovala, zatímco grafický engine dostával s každým dalším dílem další vylepšení odpovídající rychle rostoucímu výkonu telefonů.
Proč hrát: Zajímavá spíš jako historický milník než dnešní zážitek – ukáže, jak daleko musely dotykové ovladače dojít, než se FPS na mobilu daly hrát pohodlně.
Hra 22 z 363 pro Mobil (iOS a Android)