Infinity Blade II
Infinity Blade II rozšiřuje soubojový systém prvního dílu o víc typů zbraní, magii a hlubší souboje s cizinci strážícími nový hrad, zatímco základní gesta – blok, úhyb, útok tahem prstu – zůstávají stejná jako v originále z předchozího roku. Přidán byl i propracovanější příběh navazující na konec jedničky, s větším důrazem na postavy, jejich motivace a vztahy uvnitř hradu i mimo něj.
Chair Entertainment titul vydalo v roce 2011 a využilo ho k dalšímu posunu grafických možností Unreal Enginu na mobilu – textury, osvětlení i animace postav vypadaly ještě detailněji než v předchozím díle a hra opět sloužila jako ukázka toho, co tehdejší iOS hardware dokáže zvládnout. Rozšířený systém craftingu zbraní a brnění dal hráčům víc důvodů vracet se i do už jednou poražených soubojů kvůli lepší kořisti. Rozmanitější prostředí – od zasněžených plání po podzemní kobky – navíc přineslo vizuální rozmanitost, kterou první díl s jediným hradem nemohl nabídnout.
Ovládání zůstalo věrné originálu, takže hráči obeznámení s prvním dílem naskočí bez učení; nováčci ocení o něco pozvolnější tempo postupu hrou i lepší vysvětlení mechanik. Herní svět se navíc otevřel víc než v jedničce – hrad nabízí odbočky a skryté prostory, které odměňují důkladné prozkoumávání mezi jednotlivými souboji. Stejně jako jednička zmizela i tahle hra z App Store po ukončení podpory staršího enginu série, takže dnes ji lze hrát jen na zařízeních, kde zůstala stažená z dřívějška.
Proč hrát: Vhodná pro hráče, kteří už mají hru staženou ze starších časů a chtějí vidět vrchol série – pro nové zájemce je bohužel dnes už nedostupná ve storu.
Hra 24 z 363 pro Mobil (iOS a Android)