Infinity Blade: Dungeons
Infinity Blade: Dungeons je odbočkou od hlavní trilogie Infinity Blade, která místo soubojů jeden na jednoho staví na průchodu podzemím z pohledu izometrického akčního RPG. Hráči prozkoumávají generovaná dungeony, bojují s nepřáteli pomocí mečů a kouzel a sbírají výbavu i karty, které postupně vylepšují jejich schopnosti a odemykají nové útoky. Příběhově se hra odehrává ve stejném světě jako zbytek série a doplňuje mytologii kolem Nekonečné čepele o postavy a události, které se v hlavních dílech přímo neobjevují, čímž rozšiřuje pozadí příběhu pro fanoušky, kteří chtějí vědět víc, aniž by museli hrát hlavní díly znovu.
Oproti zbytku série, kterou vyvíjelo studio Chair Entertainment a která stavěla na soubojích z pohledu první osoby s časovaným blokováním a úhyby, Dungeons vznikly v dceřiném studiu Impossible Studios patřícím Epic Games a nabízejí zcela odlišný pohled na hratelnost i vizuální styl, blíž klasickým akčním RPG s pohledem shora než souborovému systému, na který byli fanoušci série zvyklí. Hra byla navržena čistě pro dotykové ovládání mobilních zařízení, s tažením prstu pro pohyb a útoky i jednoduchým rozhraním pro správu karet a předmětů, takže i přes společný svět působí spíš jako samostatný spin-off než přímé pokračování. Po ukončení činnosti Impossible Studios v roce 2014 byla hra stažena z prodeje a k jejímu obsahu se dnes lze dostat jen na dříve zakoupených zařízeních, na kterých hra zůstala nainstalovaná ještě před jejím stažením z obchodu.
Proč hrát: Hra osloví fanoušky Infinity Blade univerza, kteří chtějí vidět stejný svět z jiného úhlu, i hráče se zálibou v rychlých mobilních dungeon crawlerech na kratší herní seance. Vzhledem k tomu, že šlo o mobilní titul svázaný s dobovými servery a podporou, jde spíš o historickou zajímavost než hru s dlouhou životností jako živá služba.
Hra 328 z 363 pro Mobil (iOS a Android)