Creaks
Creaks posílá hráče do podzemního světa plného groteskních strojů a přerostlých stínových tvorů, kterými musí provést mlčenlivého hrdinu tak, aby ho žádný z nich nezahlédl na osvětleném místě. Amanita Design tu poprvé opustila klasickou point-and-click adventuru ve prospěch logické plošinovky, kde hráč místo skládání předmětů řeší, jak rozestavit páky, žebříky a světla tak, aby se dostal skrz místnost, aniž by probudil nebezpečí ukryté ve tmě.
Ovládání na dotykové obrazovce je zredukované na virtuální směrová tlačítka a jedno tlačítko akce, takže i přes žánrový posun ke skákací hádankovce zůstává hratelnost na mobilu překvapivě přesná a čitelná. Vizuální styl s temnými, olejomalbou připomínajícími kulisami a nezvykle strašidelnou, přesto pořád pohádkovou atmosférou navazuje na výtvarnou tradici studia, ale posouvá ji do temnějších, snovějších poloh.
Creaks vyšel nejprve jako exkluzivní titul pro Apple Arcade, předplatitelskou službu Applu, což znamená, že hráči mimo toto předplatné museli počkat na pozdější vydání na dalších platformách; způsob placení tak byl v době vydání na mobilu vázaný právě na paušál Apple Arcade, ne na jednorázový nákup. Hra přitom i přes svou temnější atmosféru zůstává nenásilná – hrdina při odhalení nezemře, jen se vrátí o kousek zpátky, takže hádanky lze zkoušet opakovaně bez obav z restartu celé kapitoly.
Proč hrát: Doporučit lze fanouškům Machinaria, kteří ocení posun k atmosférické logické plošinovce, ale měli by počítat s tím, že hra byla dostupná především přes předplatné Apple Arcade.
Hra 81 z 363 pro Mobil (iOS a Android)