Hay Day
Hay Day ukázal v roce 2012, že Supercell nespoléhal jen na vojenské strategie, ale dovedl stejně dobře zabalit i poklidný farmářský simulátor pro mobilní publikum. Hráč tu spravuje vlastní farmu – sází plodiny, chová zvířata, zpracovává suroviny na výrobky a prodává je sousedům i na tržišti. Tempo je záměrně pomalejší a méně konfrontační než u Clash of Clans, plodiny a výroba běží na čas, takže hra se přirozeně hodí na krátké návštěvy mezi jinými činnostmi.
Dotykové ovládání tu funguje intuitivně: sázení, sklizeň a obchodování se řeší jednoduchými ťuknutími a tažením, což z Hay Day dělalo přístupný titul i pro hráče, kteří s mobilními hrami neměli žádné zkušenosti. Monetizace kopíruje osvědčený vzorec studia – hra je zdarma, ale nákup diamantů umožňuje zrychlit růst plodin nebo stavbu budov, takže trpělivost zůstává legitimní alternativou k útratě, hlavně díky pravidelným úkolům a truhlám, které do hry proudí i bez placení.
Hay Day patří dodnes k nejúspěšnějším farmářským simulátorům na mobilu a pomohl žánru najít masové publikum mimo tradiční hráčskou základnu, včetně lidí, kteří jinak videohry nehráli vůbec. Jeho klidná, barevná atmosféra byla protipólem k akčnějším titulům stejného studia a ukázala, že Supercell dokáže úspěšně cílit i na publikum, které o strategie ani akční hry vůbec nestojí.
Proč hrát: Vhodné pro hráče hledající uvolněnou, nekonfliktní zábavu na pár minut denně, spíš než pro ty, kdo čekají výzvu nebo rychlý postup bez útraty za diamanty.
Hra 89 z 363 pro Mobil (iOS a Android)