Vectorman
Hromada toxického odpadu, robot poskládaný ze zelených koulí a planeta Země přenechaná strojům, zatímco lidstvo uteklo do vesmíru. Vectorman z roku 1995 byl pozdní vlajkovou lodí Mega Drive v době, kdy už všichni zírali na nastupující 3D konzole nové generace.
Vectorman je plošinová střílečka, ve které ovládáte robota uklízejícího planetární smetí. Hratelnost kombinuje skákání s neustálou střelbou na všechny strany, hráč sbírá vylepšení zbraní a power-upy, které Vectormana proměňují do speciálních forem, od vrtáku přes auto až po bombu. Tempo je svižné a úrovně jsou narvané sekrety, což odměňuje zvídavé hráče.
Technicky šlo o malý zázrak. Studio BlueSky Software použilo techniku předrenderovaných 3D objektů, podobně jako proslulé Donkey Kong Country na konkurenčním SNESu. Vectorman, složený z jednotlivých kloubů a koulí, se díky tomu pohyboval s plynulostí a plasticitou, jaká byla na Mega Drive vzácná. SEGA hru postavila do role technologické demonstrace toho, co konzole stále dokáže.
Kulturně Vectorman patří k těm titulům, které vyšly příliš pozdě, aby se staly masovým hitem, ale které si komunita zamilovala o to víc. SEGA jej krátce prosazovala i jako možného nového maskota, jenže éra Mega Drive se chýlila ke konci a velkou kariéru postava neudělala. O rok později přišlo pokračování Vectorman 2.
Dnes hra slouží jako důkaz, kolik výkonu zůstávalo v Mega Drive skryto až do samého závěru jejího života. Plynulá animace, povedený design úrovní a tmavá, mírně ekologicky laděná atmosféra z ní dělají jeden z nejhezčích pozdních titulů konzole.
Proč hrát: Vizuálně ohromující plošinovka, která ukazuje technické maximum Mega Drive a nabízí svižnou, na sekrety bohatou akci.
Hra 71 z 151 pro SEGA Mega Drive