Wendy: Every Witch Way
Parfois, la meilleure idée se cache là où personne ne penserait à la chercher — par exemple dans un plateformer sous licence mettant en scène une sorcière. Wendy: Every Witch Way en est exactement le cas : un titre qui dissimule une mécanique de jeu étonnamment ingénieuse sous une apparence discrète.
À première vue, il s'agit d'un jeu de plateforme classique sur Game Boy Color, mais la véritable vedette, c'est le travail sur la gravité. Le jeu vous permet en effet d'inverser la gravité — Wendy ne tombe pas seulement vers le bas, elle peut aussi « tomber » vers le haut, ce qui transforme un simple saut en une énigme spatiale. Vous devez réfléchir dans deux directions à la fois, planifier vos trajectoires de chute et utiliser l'inversion de la pesanteur pour franchir des obstacles autrement inaccessibles.
Cette idée n'est pas un simple gadget — elle imprègne tout le design des niveaux. Les passages sont conçus pour vous obliger à réévaluer sans cesse où se trouve réellement le « bas », et les meilleurs moments du jeu surviennent lorsque vous devez inverser rapidement l'orientation de la gravité au rythme des sauts. C'est une mécanique qui rendra plus tard célèbres nombre de jeux indépendants, mais qui tourne ici sur un modeste portable.
C'est précisément cette idée de gameplay qui élève Wendy au-dessus de la moyenne des titres sous licence, dont des centaines sortaient à la fin des années 90 et dont la plupart étaient oubliables. Plutôt que de se cacher derrière un nom connu et de bâcler sa réalisation, il a misé sur une idée qui plaît par elle-même.
Aujourd'hui, c'est un petit trésor pour quiconque aime les plateformers dotés d'une touche ingénieuse. Ne vous attendez pas à une production grandiose — attendez-vous à des énigmes honnêtement conçues, construites autour d'une excellente idée qui fonctionne aussi bien aujourd'hui qu'à l'époque.
Pourquoi y jouer : Pour une inversion de gravité ingénieuse qui transforme un simple plateformer en énigme spatiale — un joyau discret parmi les titres sous licence.
Jeu 25 sur 129 pour Game Boy Color