Ninja Five-O
Jsou hry, jejichž cena na sběratelském trhu vypráví příběh sama o sobě — a Ninja Five-O je jednou z nich. Tahle akční plošinovka z roku 2003 vyšla v tak malém nákladu, že se z ní postupem let stal jeden z nejdražších a nejvyhledávanějších titulů celé knihovny Game Boy Advance.
Fanoušci ji ale neuctívají jen pro vzácnost. Ninja Five-O je především skvěle hratelná akce, která chytře spojuje dva nápady: souboj s mečem v duchu klasických ninja her a grappling à la Bionic Commando. Vašemu ninjovi totiž patří hák, kterým se zachytíte stropu nebo plošin a švihem se přehoupnete přes propasti, nad nepřáteli nebo si zkrátíte cestu úrovní.
A právě v tom houpání leží kouzlo. Jakmile chytíte rytmus, pohyb se promění v plynulý, takřka tanečný proud — sekáte rukojmí osvobozující čepelí, houpete se vzduchem a dopadáte přesně tam, kam potřebujete. Je to ten typ ovládání, který chvíli vyžaduje cvik, ale jakmile ho zvládnete, dává nezaměnitelný pocit svobody a kontroly.
Levely kombinují akci, troštu plošinovkové obratnosti a záchranu rukojmích, přičemž tempo zůstává svižné a soubojový systém přehledný. Hra si vysloužila vysoká hodnocení od těch, kdo ji měli to štěstí poznat — bohužel jich kvůli malému nákladu nebylo mnoho.
Práve ta vzácnost dělá z Ninja Five-O dvojsečnou legendu: na jedné straně vyhlášený skvost, na druhé titul, ke kterému se v originále dostane jen málokdo bez pořádně hluboké kapsy. Pro běžného hráče tak zůstává emulace zdaleka nejrozumnější cestou, jak tuhle podceňovanou klasiku konečně poznat a zjistit, proč se kolem ní tolik povyku nadělá.
Je to připomínka, že kvalita a dostupnost nejdou vždycky ruku v ruce — a že některé z nejlepších her své doby zůstaly skryté čistě proto, že jich vzniklo příliš málo.
Proč hrát: Pro plynulou ninja akci s návykovým grapplingem — kultovní vzácnost, kterou si dnes nejlépe užijete v emulaci.
Hra 33 z 170 pro Game Boy Advance