Boktai: The Sun Is in Your Hand – boxart
GBAGame Boy Advance

Boktai: The Sun Is in Your Hand

Action-RPG / Stealth 2003 Kojima Productions / Konami ⏱ Long · env. 12–25 h 🛡 PEGI 3
Boktai: The Sun Is in Your Hand – En jeu
En jeu
Boktai: The Sun Is in Your Hand – Écran-titre
Écran-titre

Action furtive exploitant la vraie lumière du soleil (l'original avait un capteur solaire). Une curiosité Konami.

Imaginez qu'un jeu vidéo vous pousse dehors, au soleil. Littéralement. Qu'il ne suffise pas de rester assis sur le canapé, mais qu'il faille emporter sa console dans le jardin, parce que sinon on ne progresse tout simplement pas. C'est exactement ce qu'a accompli Boktai: The Sun Is in Your Hand — et cela reste aujourd'hui l'une des expériences les plus audacieuses jamais réalisées.

Derrière cette idée folle de 2003 se trouve nul autre qu'Hideo Kojima, le créateur de Metal Gear, avec son équipe sous la bannière de Konami. Et leur coup était totalement inattendu : la cartouche contenait un véritable capteur solaire. Le jeu réagissait ainsi à la véritable lumière du soleil tombant sur la console, et c'est avec cette lumière que vous rechargiez votre arme principale — une arme solaire contre les vampires.

La logique était géniale de simplicité : vous êtes un chasseur de vampires, et vos ennemis ne supportent que ce que les vampires du folklore supportent — c'est-à-dire que le soleil les tue. Mais pour qu'ils se désintègrent réellement en poussière, il fallait les exposer à la lumière directe, ce que le jeu vous demandait littéralement de faire dehors, en plein jour. Jouer à Boktai dépendait ainsi de la météo, de l'heure de la journée et de la saison.

Le jeu lui-même est une action furtive réfléchie avec des éléments de RPG, où vous vous faufilez dans des donjons, évitez les ennemis et résolvez des énigmes en manipulant lumière et ombre. Le cycle jour/nuit n'y est pas un simple décor, mais une mécanique à part entière qu'il faut comprendre et exploiter. Le sens de l'idée et de l'atmosphère de Kojima se ressent à chaque pas.

Dans l'émulation actuelle, l'intensité du soleil se règle heureusement par logiciel, si bien que vous pouvez profiter du jeu même dans une cave à minuit — même si cela fait perdre un peu de cette magie physique originale. Boktai fait ainsi partie de ces curiosités dont l'union entre monde réel et jeu vidéo ne s'est jamais reproduite.

C'est un titre aujourd'hui apprécié davantage comme une audacieuse fantaisie et une preuve de l'imagination débridée de Kojima que comme un jeu de masse — et c'est justement pour cela qu'il vaut la peine d'être découvert.

Pourquoi y jouer : Pour une expérience unique où le vrai soleil influence le jeu — l'expérience la plus audacieuse de Kojima et une curiosité qui ne s'est jamais reproduite.

Jeu 31 sur 170 pour Game Boy Advance