Smurf: Rescue in Gargamel's Castle
Modrý mužíček se prodírá lesem, přeskakuje ploty a uhýbá netopýrům, aby zachránil unesenou Šmoulinku — Smurf: Rescue in Gargamel's Castle z roku 1982 byl jedním z prvních pokusů přetavit oblíbenou kreslenou licenci do podoby barevné domácí plošinovky. A na svou dobu to byl pokus pozoruhodně povedený.
Příběh je prostý a sympatický: ovládáte Šmoulu na cestě skrz lesy a jeskyně až do hradu zlého čaroděje Gargamela, kde čeká zajatá Šmoulinka. Hratelnost stojí na přeskakování překážek — plotů, hadů, pavouků a dalších nástrah — s důrazem na přesné načasování skoku. Není to obtížnostní masakr, ale spíš příjemně laděná výzva, která sedne i mladším hráčům.
Na svou dobu hra zaujala vícebarevnými, detailně kreslenými pozadími, která působila až překvapivě bohatě. V roce 1982 nebylo běžné vidět na domácí konzoli scenérii, jež by tak věrně připomínala kreslený seriál. Právě tahle vizuální stránka byla velkým tahákem a dělala ze Smurfa rodinný titul, který rodiče rádi kupovali svým dětem.
Za hrou stojí samotné Coleco, výrobce konzole, a šlo o jeden z komerčně úspěšných titulů, které pomáhaly budovat knihovnu ColecoVisionu. Licencované hry podle populárních značek byly tehdy chytrou strategií, jak oslovit širší publikum než jen hardcore arkádové nadšence — a Šmoulové byli ideální volbou.
Dnes je Smurf milou připomínkou raných dnů licencovaných her, kdy se teprve hledalo, jak převést oblíbené postavy z televize na obrazovku konzole. Není to technicky náročná hra, ale má svůj nezaměnitelný retro šarm a místo v srdcích těch, kdo vyrůstali s modrými skřítky.
Proč hrát: Pro nostalgický, barevný kousek raných licencovaných plošinovek, který i dnes potěší svou jednoduchostí a kresleným šarmem.
Hra 7 z 16 pro ColecoVision