X-Out – boxart
C64Commodore 64

X-Out

Shmup 1990 Rainbow Arts ⏱ Krátká · do ~3 h
X-Out – Ze hry
Ze hry
X-Out – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Podmořský shoot 'em up, kde si před každou misí sami sestavíte ponorku z modulů.

X-Out je horizontální shoot 'em up s netradičním podmořským zasazením a systémem stavby vlastní lodi, který v roce 1990 pro Commodore 64 vydalo německé studio Rainbow Arts. Hra se odehrává v podmořském prostředí a jejím specifikem je fáze před každou misí, kdy si hráč skládá vlastní ponorku z různých dostupných modulů - trupu, motorů, pancíře a zbraní - a teprve poté vyráží do akce proti nepřátelským silám ukrytým v hlubinách oceánu a jeho podmořských základnách plných obranných věží.

Tento důraz na pečlivé přizpůsobení lodi ještě před misí odlišoval X-Out od většiny konkurenčních vesmírných střílečeček a nutil hráče přemýšlet nad kombinacemi vybavení stejně jako nad samotnou střelbou, uhýbáním a rozpoznáváním slabých míst jednotlivých nepřátel. Grafické zpracování podmořského světa s bohatě kresleným pozadím plným korálů, vraků a mořských tvorů, spolu s hudbou, dodávaly hře výraznou atmosféru, citelně odlišnou od tehdy běžných vesmírných témat konkurenčních titulů daného žánru. Nedostatečně sestavená ponorka přitom dokázala potopit i jinak zkušeného hráče už v první polovině hry, takže se vyplatilo volbu výzbroje i pancíře pečlivě promýšlet předem, než se hráč vydal do akce.

X-Out patřil k technicky i herně ambicióznějším produktům německé scény přelomu osmdesátých a devadesátých let a potvrdil pověst studia Rainbow Arts, budovanou už staršími tituly jako Katakis nebo Turrican, jako vydavatelství se smyslem pro nápaditý žánrový design a kvalitní řemeslné provedení. Dodnes je hra ceněná především fanoušky žánru pro neotřelé pojetí, systém vylepšování lodi a hudební doprovod, byť už tehdy patřila spíše k náročnějším a méně shovívavým zástupcům žánru vertikálních a horizontálních střílečeček pro pokročilé a trpělivé hráče.

Proč hrát: Pro fanoušky vertikálních střílečeček hledající neotřelý systém vylepšování lodi - počítejte ale s vyšší a méně shovívavou obtížností než u konkurence.

Hra 112 z 121 pro Commodore 64