Wizball
Poskakující koule, šedivý svět bez barev a podivně neintuitivní ovládání — Wizball vás první minuty mate, a pak vás chytí a nepustí. Je to jedna z nejoriginálnějších her Commodore 64 a raná perla studia, které se později proslavilo na celé čáře.
Místo klasické střílečky tu řešíte něco nezvyklého: ovládáte poskakující kouli a vaším cílem je vrátit barvy do světa, který upadl do šedi. Sbíráte barevné kapky, mícháte odstíny a postupně obarvujete jednotlivé části herního světa. K tomu se vaše koule postupně vylepšuje — získáváte lepší ovladatelnost, doprovodného pomocníka a zbraně, takže z původně těžko zkrotitelného pohybu se stává elegantní, mocný nástroj. Ten netradiční cíl a systém postupného zmocňování dělají z Wizballu hru, jaká do té doby na osmibitu prakticky neexistovala.
Za hrou stojí Sensible Software, studio, které později proslulo tituly jako Sensible Soccer a Cannon Fodder. Wizball z roku 1987 patří k jejich ranému období a už tehdy ukázal jejich smysl pro originalitu a barevný, charakteristický styl. Hra si vysloužila silné uznání kritiky a status kultovní klasiky mezi znalci platformy.
Kulturně je Wizball připomínkou doby, kdy si vývojáři mohli dovolit experimentovat a hledat nové herní nápady místo opakování zaběhnutých vzorců. Jeho nápad obarvování světa, neobvyklá fyzika pohybu a osobitý humor z něj udělaly hru, kterou si pamatují právě ti, kdo hledali na osmibitu něco jiného než další skákačku nebo střílečku.
Náročnost ovládání je dnes největší bariérou — než kouli zkrotíte, chvíli to bolí. Kdo vytrvá, odmění se ovšem jedinečným zážitkem a pochopí, proč má Wizball mezi fanoušky tak oddané postavení.
Proč hrát: Originální, barevná a nečekaně chytrá akce od budoucích hvězd britské scény — kultovní klasika pro každého, kdo na C64 hledá něco jiného.
Hra 6 z 121 pro Commodore 64