Turbo
Turbo vydala Sega v roce 1981 a v historii závodních arkádových her zaujímá zvláštní místo jako jeden z prvních titulů, který se pokusil simulovat pocit rychlé jízdy z pohledu za autem pomocí škálovaných sprajtů. Hráč sedí za volantem červeného sporťáku a jeho úkolem je projet tratí co nejrychleji, předjíždět soupeřící vozy a vyhýbat se nárazům, které jízdu zpomalí.
Technicky hra pracovala s iluzí trojrozměrné silnice, jejíž zatáčky a stoupání se vytvářely zvětšováním a zmenšováním grafických prvků a posouváním scenérie v různých rychlostech. Automat navíc nabízel unikátní sedadlo ve tvaru sportovního vozu s volantem, řadicí pákou a pedály, díky čemuž šlo o jeden z prvních skutečně imerzivních arkádových kabinetů své doby. Hráč postupoval několika úseky s odlišným prostředím, od města přes venkov až po horské serpentiny, a snažil se stihnout časový limit.
Turbo se stalo komerčně úspěšným titulem a technologicky i designově předznamenalo pozdější Segou proslulé závodní hity, především OutRun, se kterým sdílí základní princip rychlé jízdy vpřed a scénických tratí. Dnes je Turbo ceněné hlavně jako historicky důležitý mezník na cestě k modernímu pojetí arkádových závodů.
Proč hrát: Jde o jeden z prvních skutečně rychlých pseudo-3D závodů, ze kterého o pár let později vyrostl legendární OutRun.
Hra 150 z 258 pro Arcade