Drummania je hudební arkádová hra od Konami, která simuluje hraní na bicí soupravu pomocí sady gumových podložek a nožního pedálu na velkém bassdrumu. Hráč sleduje noty přijíždějící po obrazovce ve čtyřech drahách odpovídajících jednotlivým bubnům a činelům a musí je trefit přesně v rytmu doprovodné skladby, přičemž hra odměňuje čisté, plynulé bubnování bez zbytečných chyb a trestá nepravidelné nebo předčasné údery. Ovládací panel byl navržen tak, aby co nejvíce připomínal skutečnou bicí soupravu i po zvukové stránce.
Skladby zahrnovaly rockové, popové i elektronické tituly a hra si zakládala na tom, aby hráč skutečně cítil, že hraje part bubeníka, nikoli jen mačká tlačítka nazdařbůh, což ji odlišovalo od jednodušších rytmických konceptů té doby. Drummania byla navržena jako sesterská hra ke GuitarFreaks a oba automaty se často stavěly vedle sebe nebo přímo do jednoho spojeného kabinetu, což umožňovalo dvěma lidem improvizovanou kapelovou zkušenost přímo v herně, kde jeden hrál kytaru a druhý bicí ke stejné skladbě. Postupně přibývaly i skladby vytvořené speciálně pro tuto společnou dvojhru.
Fyzická náročnost hraní na bicí, včetně nutnosti šlapat na pedál nohou v rytmu a zároveň sledovat noty pro obě ruce, dělala z Drummanie fyzicky vyčerpávající, ale odměňující zážitek, který přitahoval pozornost kolemjdoucích v hernách a řadu z nich nakonec přiměl vyzkoušet si hru sami. Spolu s GuitarFreaks položila Drummania základ trendu rytmických her s reálnými hudebními nástroji a její vliv je patrný i v pozdějších domácích hrách zaměřených na bicí soupravy, které si od japonských arkádových sérií vypůjčily základní principy ovládání i motivační bodovací systém, jenž hráče nutil vracet se ke stejné skladbě znovu a znovu. Pro mnoho hráčů rytmických her se tak stala prvním skutečným seznámením s hraním na skutečné bicí nástroje.
Proč hrát: Kdo touží po fyzicky náročném, ale odměňujícím zážitku ze hraní na virtuální bicí, ocení základ trendu, který později ovlivnil i domácí hry s bubnovými soupravami.
Hra 178 z 258 pro Arcade