The King of Dragons – boxart
MAMEArcade

The King of Dragons

Beat em up 1991 Capcom ⏱ Střední · ~3–10 h
The King of Dragons – Ze hry
Ze hry
The King of Dragons – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Fantasy mlátička od Capcomu s pořádnou dávkou RPG a ducha kostek a draků.

Taste meč, pozvedněte štít a vykročte do království sužovaného rudým drakem - The King of Dragons od Capcomu z roku 1991 je fantasy mlátička, která do žánru přinesla pořádný kus rolových her a dobrodružného ducha kostek a draků. Pro fanoušky meče a magie šlo o splněný sen u jednoho automatu.

Hráči si vybírají z pětice archetypů - rytíř, trpaslík, kouzelník, elf a klerik - z nichž každý má jiný dosah, sílu i způsob boje. Na rozdíl od čisté mlátičky tu funguje jednoduchý systém zkušeností: postava získává úrovně, zlepšuje výzbroj a sílí, takže postup světem má příchuť dobrodružství. Bojuje se přes hordy goblinů, orků a obrů až k bossům vytrženým z bestiáře heroické fantasy.

Capcom hru postavil na svém hardwaru CPS a vsadil na detailní, pohádkově laděnou grafiku s velkými nepřátelskými sprity a fantasy estetikou, kterou později rozvinul i v dalších titulech ze stejného soudku. Spolupráce pro více hráčů a možnost taktizovat s různými třídami daly hře hloubku nad rámec obvyklého mlácení.

Kulturně The King of Dragons spadá do vlny fantasy beat 'em upů, jimiž Capcom rozšiřoval žánr za hranice městských rvaček, a předznamenává pozdější propracovanější tituly s licencí Dungeons & Dragons. Domácích hráčů se dočkal hlavně díky konverzím a pozdějším sběratelským kolekcím Capcomu.

Kombinace přístupné akce a lehkého rozvoje postavy z něj dělá titul, který baví jak milovníky čistého mlácení, tak ty, kdo touží po špetce fantasy dobrodružství.

Proč hrát: Fantasy mlátička s nádechem rolových her a volbou hrdinských tříd - meč a magie v parádní kooperativní podobě.

Hra 56 z 258 pro Arcade