Banshee – boxart
CD32Amiga CD32

Banshee

Shoot 'em up 1994 Core Design ⏱ Střední · ~3–10 h
Banshee – Ze hry
Ze hry
Banshee – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Steampunková alternativní válka; vertikální shmup s dvouplošníkem od Core Design.

Existuje pramálo žánrů, které tak věrně zhmotňují sen o létání jako vertikální letecká střílečka. Banshee od australského studia Core Design přesazuje klasickou "shmup" formuli do alternativní reality steampunkové druhé světové války a hned od první obrazovky dává najevo, že chce vypadat jinak než dobové konkurenční tituly.

Místo chladných hvězdoletů tu pilotujete dvouplošník, který se prohání nad ostrovy, vodními plochami a opevněnými pevnostmi. Hra patří mezi takzvané "vertical scrolling shooters" a sází na hutnou paletu nepřátel, hejna letadel a masivní bossy, kteří zaplní celou obrazovku. Důležitým prvkem je kooperace dvou hráčů současně na rozdělené práci na jednom plátně, což ze hry dělalo skvělou volbu pro hraní ve dvou na gauči.

Vizuálně Banshee těžilo z digitalizované, ručně malované grafiky, která dávala obloze i terénu nezvykle organický, malebný nádech. Core Design, studio známé z řady akčních a arkádových her přelomu osmdesátých a devadesátých let, zde předvedlo cit pro atmosféru a detail prostředí, kterým se odlišovalo od strohého kosmického minimalismu jiných stříleček.

Na Amize a později i na konzoli Amiga CD32 představovala střílečka tohoto typu příjemné využití nového nosiče. CD32 jako první 32bitová herní konzole na bázi Amigy potřebovala tituly, které ukážou, že platforma umí akci stejně dobře jako velké zaoceánské konzole. Banshee patří k těm, na které amigisté vzpomínají jako na vizuálně výrazné kousky knihovny.

Dnes je Banshee připomínkou doby, kdy evropská scéna stříleček soupeřila s japonskou školou žánru vlastními zbraněmi: atmosférou, alternativní historií a důrazem na výtvarné zpracování. Pro fanoušky retro shmupů jde o zajímavou položku, která ukazuje, jak rozmanitý dokázal být žánr mimo arkády.

Proč hrát: Pro svižnou vertikální akci v netradičním steampunkovém kabátě a možnost zařádit si ve dvou na jedné obrazovce.

Hra 1 z 10 pro Amiga CD32

Tentýž titul jinde (1)

Obě verze vznikly na stejném základu Amigy, takže grafický rozdíl mezi nimi není nijak dramatický, ale liší se v tom, odkud se hra spouští a jak zní. Původní verze pro Commodore Amiga se šířila na disketách a hudbu i zvuky měla řešené klasickým trackerovým modulem přehrávaným čipem Paula. Vydání pro Amiga CD32 běželo z CD a mohlo si dovolit kvalitnější, delší a rozmanitější hudební doprovod, protože nebylo svázané kapacitou diskety. Hratelnost, tempo i obtížnost zůstávají prakticky totožné, takže volba mezi verzemi je hlavně otázkou toho, jestli chcete autentický disketový zážitek, nebo o něco bohatší zvukovou stránku z CD32.