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Xenoblade
Xenoblade Chronicles est apparu en 2010 sur Nintendo Wii, développé par Monolith Soft, et a d'emblée marié la tradition narrative du RPG japonais à un monde ouvert et à un système de combat remplaçant les combats au tour par tour par des attaques automatiques complétées par des "arts" à temps de recharge propre. La série se définit par des mondes vastes et interconnectés dotés de leur propre géographie et mythologie, un système de relations entre personnages qui influence les dialogues et les quêtes secondaires, ainsi que des récits épiques à la frontière de la science-fiction et de la fantasy. L'image marquante du premier jeu était un monde construit sur le dos de deux titans pétrifiés, Bionis et Mechonis, qui a donné à la série une identité visuelle immédiatement reconnaissable.
Après ce succès, la série s'est étendue à la Nintendo 3DS avec le remake Xenoblade Chronicles 3D, puis à la Nintendo Switch, où est née une nouvelle ligne : Xenoblade Chronicles 2 (2017), un remaster de l'original intitulé Definitive Edition (2020) et Xenoblade Chronicles 3 (2022), qui a réuni les personnages et les histoires des deux générations précédentes dans un même final. Le troisième opus est généralement considéré comme le sommet de la série pour son ampleur et son système de combat abouti, tandis que le premier jeu reste apprécié pour l'originalité de son concept. Xenoblade a contribué à démontrer que la Switch pouvait porter des JRPG amples et visuellement ambitieux, participant à un renouveau plus large du RPG japonais en monde ouvert sur consoles.
Épisodes de la série (7)
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Xenoblade Chronicles · 2011
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Xenoblade Chronicles 3D · 2015
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Xenoblade Chronicles X · 2015
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Xenoblade Chronicles 2 · 2017
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Xenoblade Chronicles 3 · 2022