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Fatal Frame
Fatal Frame (sorti au Japon sous le nom Zero et en Europe sous le nom Project Zero) a été lancé par Tecmo sur PlayStation 2 en 2002, un survival-horror où le joueur ne dispose d'aucune arme, seulement de la Camera Obscura, qui affaiblit puis bannit les fantômes lorsqu'on les photographie. L'histoire du premier épisode se déroulait dans le manoir japonais abandonné de Himuro, lié à un rituel sanglant, et puisait dans le folklore local et les légendes de fantômes, se démarquant nettement des survival-horrors occidentaux de l'époque, centrés sur les armes à feu et les zombies.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly (2003) emmena les joueurs, à travers les sœurs jumelles Mio et Mayu Amakura, dans un village isolé lié par un rituel sacrificiel, en approfondissant encore l'atmosphère et la narration ; de nombreux fans le considèrent aujourd'hui encore comme le sommet de la série, pour son récit resserré et son sentiment oppressant d'impuissance. Fatal Frame III: The Tormented (2005) relia rêves, photographies et la propre maison de l'héroïne en un seul espace maudit, refermant la trilogie que Tecmo avait bâtie sur PlayStation 2.
Après des années durant lesquelles les épisodes suivants ne sortirent qu'au Japon sur Wii, la série revint en 2014-2015 avec Fatal Frame: Maiden of Black Water sur Wii U, qui utilisait le GamePad comme Camera Obscura et poursuivait le thème d'une montagne au bord d'un lac liée à des âmes noyées. Malgré une portée commerciale limitée et un public plus restreint, la série a conservé sa réputation d'être l'une des licences d'horreur les plus singulières, fondée non sur le combat mais sur l'impuissance, une tension silencieuse et la photographie comme unique moyen de défense.
Épisodes de la série (4)
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Fatal Frame · 2002
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