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Fatal Frame
Fatal Frame (in Japan als Zero, in Europa als Project Zero veröffentlicht) brachte Tecmo 2002 für die PlayStation 2 heraus – ein Survival-Horror, in dem die Spielfigur keine Waffen besitzt, sondern nur die Camera Obscura, mit der sie Geister durch Fotografieren schwächt und schließlich vertreibt. Die Geschichte des ersten Teils spielte im verlassenen japanischen Anwesen Himuro, das mit einem blutigen Ritual verbunden ist, und schöpfte aus lokaler Folklore und Gespenstergeschichten, wodurch es sich deutlich von den damals dominierenden westlichen Survival-Horror-Spielen mit Waffen und Zombies abhob.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly (2003) führte die Spieler über die Zwillingsschwestern Mio und Mayu Amakura in ein abgelegenes Dorf, das durch ein Opferritual gebunden ist, und vertiefte Atmosphäre wie Erzählung noch weiter; viele Fans halten es bis heute für den Höhepunkt der Reihe, gerade wegen der dichten Geschichte und der bedrückenden Ausweglosigkeit. Fatal Frame III: The Tormented (2005) verband Träume, Fotografien und das Haus der Protagonistin zu einem einzigen verfluchten Raum und schloss die Trilogie ab, die Tecmo für die PlayStation 2 entwickelte.
Nachdem weitere Teile jahrelang nur in Japan für Wii erschienen waren, kehrte die Reihe 2014/2015 mit Fatal Frame: Maiden of Black Water für Wii U zurück, das den GamePad als Camera Obscura nutzte und an das Thema eines Sees am Berg anknüpfte, der mit ertrunkenen Seelen verbunden ist. Trotz begrenzter kommerzieller Reichweite und eines kleineren Spielerkreises bewahrte sich die Reihe den Ruf einer der eigenständigsten Horror-Marken, die statt auf Kampf auf Hilflosigkeit, stille Anspannung und Fotografieren als einzige verfügbare Verteidigung setzt.
Teile der Reihe (4)
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Fatal Frame · 2002
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