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Banjo-Kazooie

4 titres au catalogue ⏱ 1998–2008 3 plateformes
Banjo-Kazooie – obaly dílů série

Banjo-Kazooie a débuté en 1998 sur Nintendo 64 et comptait parmi les jeux qui, dans le sillage de Super Mario 64, ont défini le genre du platformer 3D axé sur la collecte – l'ours Banjo et l'oiseau Kazooie logé dans son sac à dos parcouraient des mondes ouverts et colorés remplis de notes de musique, de pièces de puzzle, de plumes et de salles cachées, le duo acquérant peu à peu de nouvelles capacités de mouvement dont la combinaison permettait des résolutions d'énigmes originales. Le jeu accordait autant d'importance à l'exploration minutieuse de chaque recoin d'un niveau qu'au saut et à l'action de plateforme précise elle-même, et son humour caractéristique ainsi que les répliques des personnages lui ont valu la réputation d'être l'un des platformers les plus drôles de sa génération.

La suite directe Banjo-Tooie, sortie en 2000, a élargi les mondes, les a reliés entre eux et a donné au duo de nouvelles capacités de mouvement ainsi que des astuces coopératives, tandis que la déclinaison portable Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge sur Game Boy Advance et le spin-off de course Banjo-Pilot ont emmené la série au-delà de la console de salon en la simplifiant pour un petit écran. Après le rachat du studio Rare par Microsoft, la série s'est tue pendant plusieurs années, emportant avec elle l'espoir d'une suite dans l'esprit d'origine.

Le retour a eu lieu avec Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts en 2008 sur Xbox 360, qui a bâti le jeu avant tout sur la construction de véhicules pour accomplir des tâches plutôt que sur la collecte de notes et le saut – un changement de cap radical qu'une partie des fans a salué comme malin et inventif, tandis que d'autres lui ont reproché de s'éloigner de ce qui avait fait la renommée de la série. Plusieurs anciens membres de l'équipe Rare ont ensuite fondé le studio Playtonic Games et créé Yooka-Laylee, un jeu prolongeant ouvertement l'héritage du Banjo-Kazooie original.

Épisodes de la série (4)

  1. Banjo-Kazooie · 1998

    L'apogée des plateformes « collect-a-thon » de Rare ; drôle et généreux.

  2. Banjo-Tooie · 2000

    La suite signée Rare reprend tout du premier épisode et l'étire en un ensemble plus interconnecté.

  3. Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge · 2003

    Une préquelle du classique N64, qui transpose sur console portable une exploration colorée axée sur la collecte.

  4. Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts · 2008

    Un retour audacieux et controversé de Rare à l'ancienne licence: au lieu de collectionner, les joueurs construisent des véhicules.