Značky
Banjo-Kazooie
Banjo-Kazooie debutovalo v roce 1998 na Nintendu 64 a patřilo k dílům, které po vzoru Super Mario 64 definovaly žánr 3D plošinovek se sbíráním předmětů – medvěd Banjo a pták Kazooie schovaný v jeho batohu procházeli barevné otevřené světy plné not, puzzlových kousků, per a skrytých komnat, přičemž dvojice postupně získávala nové pohybové schopnosti a kombinovaný pohyb obou postav umožňoval originální řešení hádanek. Hra kladla důraz na důkladné prozkoumání každého koutu úrovně stejně jako na samotné skákání a přesnou plošinovkovou akci, a svým osobitým humorem i hláškami postav si získala pověst jedné z nejzábavnějších plošinovek generace.
Přímé pokračování Banjo-Tooie z roku 2000 rozšířilo světy, propojilo je mezi sebou a přidalo dvojici další pohybové schopnosti i kooperativní triky, zatímco handheldová odbočka Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge na Game Boy Advance a závodní spin-off Banjo-Pilot přenesly sérii i mimo domácí konzoli a zjednodušily ji pro menší obrazovku. Po odkoupení studia Rare Microsoftem série na několik let utichla a s ní i naděje na pokračování v původním duchu.
Návrat přišel s Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts z roku 2008 na Xboxu 360, který namísto sbírání not a skákání postavil hru především na stavění vlastních vozidel pro plnění úkolů – radikální změna směru, kterou část fanoušků ocenila jako vtipnou a nápaditou, zatímco jiní jí vyčítali odklon od toho, co sérii proslavilo. Řada bývalých členů týmu Rare později založila studio Playtonic Games a vytvořila Yooka-Laylee, hru otevřeně navazující na odkaz původního Banjo-Kazooie.
Díly série (4)
-
Banjo-Kazooie · 1998
-
Banjo-Tooie · 2000
-
-
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts · 2008