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Arkanoid
Arkanoid est né des bornes d'arcade de la seconde moitié des années 1980 et compte parmi les titres les plus influents de ce qu'on appelle simplement les jeux « casse-briques » – manier une raquette, faire rebondir une balle et détruire des rangées de briques. Par rapport au concept original d'Atari, Taito a ajouté son propre vaisseau, le Vaus, ainsi que des bonus à ramasser élargissant la raquette, offrant un tir laser, capturant temporairement la balle ou la multipliant en plusieurs balles à la fois, le tout enchaînant des dizaines de niveaux jusqu'à un affrontement avec le mystérieux boss Doh. Ce mélange de règles simples, de progression visible niveau après niveau et de difficulté croissante en a fait l'un des modèles d'arcade les plus copiés qui soient – pratiquement tous les casse-briques depuis reprennent ce qu'Arkanoid a instauré.
Le succès de la borne a imposé une suite directe, Arkanoid: Revenge of Doh, puis dix ans plus tard Arkanoid Returns, tandis qu'entre-temps le jeu se répandait sur une longue liste de portages domestiques pour Atari 8-bit, Commodore 64, NES, Game Boy et SNES. Chaque version devait composer avec des moyens de contrôle différents – des joysticks ordinaires aux manettes à molette conçues spécialement pour les mouvements précis et fluides dont dépendait la jouabilité. Graphismes et musique variaient selon la puissance de chaque machine, mais le cœur du jeu restait inchangé.
Grâce à son accessibilité immédiate, ses règles instantanément lisibles et sa progression addictive, Arkanoid est devenu synonyme de tout le genre casse-briques, et ses mécaniques – bonus, difficulté croissante, boss final – ressurgissent encore aujourd'hui dans d'innombrables clones, variantes freeware et jeux mobiles, des décennies après l'original.
Épisodes de la série (5)
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- MAME
Arkanoid 2: Revenge of Doh · 1987
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Arkanoid: Doh It Again · 1997
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Arkanoid DS · 2007
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Arkanoid: Eternal Battle · 2022