Sable – boxart
SeriesXbox Series X|S

Sable

Exploration adventura 2021 Shedworks ⏱ Moyen · ~3–10 h
Sable – En jeu
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+6
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Exploration paisible d'un désert inspiré des bandes dessinées de Moebius ; la quête de son propre masque, sans combat.

Sable est une aventure d'exploration paisible se déroulant dans un monde désertique inspiré de l'œuvre de Moebius, dans laquelle la jeune Sable entreprend un voyage traditionnel appelé le Gliding, dont le but est de trouver son propre masque et sa propre identité avant de s'installer définitivement dans sa tribu. Le joueur explore un vaste désert à bord d'un glider antigravité, accomplit de petites quêtes pour les habitants disséminés dans le monde, récolte des pièces pour améliorer son véhicule et découvre les vestiges d'une civilisation ancienne et mystérieuse, sans que le jeu ne mette l'accent sur le combat ou la pression du temps. Le monde entier est ouvert dès le départ et le joueur décide lui-même de la direction à prendre et de l'ordre dans lequel accomplir les différentes quêtes.

Le style visuel plat et à l'ombrage typé bande dessinée est l'un des éléments les plus reconnaissables du jeu et crée, avec une bande-son synthétique ambiante, une atmosphère méditative et onirique propre à ce voyage dans le désert. Sur Xbox Series X|S, le jeu bénéficie de meilleures performances par rapport à sa sortie originale sur l'ancienne génération de consoles, tourne de façon plus stable et avec des temps de chargement plus courts, qui, à sa sortie sur les anciennes machines, comptaient parmi les principaux reproches et perturbaient sensiblement le rythme autrement détendu du jeu.

La critique a surtout salué le style visuel unique et le sentiment de liberté offert par l'exploration libre du monde sans barrières artificielles, tandis que les défauts techniques des premières versions tempéraient en partie l'enthousiasme général. Sur Xbox Series X|S, ces problèmes ont toutefois été en grande partie corrigés, ce qui fait de la version console l'une des meilleures façons de profiter pleinement de Sable, de son atmosphère singulière et de son style graphique. L'absence de combat et de pression temporelle en fait un choix idéal pour les joueurs en quête d'une expérience purement contemplative, à la découverte d'un monde étranger mais pourtant étrangement familier, où la récompense réside dans le sentiment même de liberté et l'expérience esthétique du paysage, et non dans des points ou des succès.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs en quête d'une exploration purement contemplative, sans combat ni pression du temps – la version console élimine en outre les défauts techniques des premières versions.

Jeu 133 sur 164 pour Xbox Series X|S