The Crew 2
The Crew 2 a étendu le concept ambitieux de son prédécesseur avec une toute nouvelle dimension – sur Xbox One, les joueurs pouvaient désormais basculer librement non seulement entre voitures, mais aussi entre motos, bateaux et avions, le tout au sein d'une seule et immense carte ouverte représentant une copie miniature des États-Unis. Ce passage entre les éléments se faisait pratiquement sans coupure, si bien qu'il était possible de sortir d'une course automobile, de survoler un canyon en avion quelques secondes plus tard, puis d'atterrir directement sur l'eau pour une course de hors-bord, une expérience de jeu inédite à l'époque de sa sortie, qu'aucun autre titre d'ampleur comparable ne proposait.
Le jeu structurait son contenu autour du concept de disciplines automobiles et des « familles Live » – street racing, off-road, freestyle et pro racing, chacune avec ses véhicules et styles de course spécifiques ainsi que ses propres récompenses et améliorations. La progression en carrière était liée à la popularité du joueur sur des réseaux sociaux fictifs au sein du monde du jeu, ce qui était censé inciter à essayer un maximum de disciplines avant d'accéder aux courses les plus prestigieuses. Au fil des années, le jeu a en outre reçu de vastes mises à jour gratuites ajoutant de nouveaux véhicules, des événements saisonniers et davantage de contenu, en faisant à long terme un service vécu plutôt qu'un titre ponctuel.
Sur Xbox One, le jeu profitait d'une carte vaste et détaillée comprenant des lieux emblématiques allant de New York au Grand Canyon, même si la fluidité de l'affichage devait parfois céder le pas à l'ampleur du monde ouvert et à la quantité de détails affichés. Les critiques de l'époque saluaient l'étendue et la diversité du contenu, bien qu'une partie des joueurs regrette une sensation de conduite moins aboutie que dans des jeux de course plus spécialisés. The Crew 2 demeure ainsi une démonstration intéressante de jusqu'où l'on peut pousser le concept d'un seul immense monde automobile interconnecté, dans lequel le joueur pouvait revenir à tout moment, dans n'importe quel véhicule, sans le moindre écran de chargement.
Pourquoi y jouer : Pour qui veut parcourir un immense monde interconnecté de New York au Grand Canyon dans n'importe quel véhicule sans écran de chargement, The Crew 2 séduit par l'étendue et la diversité de son contenu, malgré une sensation de conduite moins aboutie.
Jeu 142 sur 204 pour Xbox One