Titanfall 2
Titanfall 2 a corrigé le principal défaut du premier volet en ajoutant une campagne solo complète, qui, malgré sa durée modeste, s'est classée parmi les jeux de tir narratifs les mieux notés de la génération. La campagne suit le fantassin Jack Cooper, qui devient inopinément le pilote d'un Titan nommé BT-7274 après la mort de son mentor, et leur relation progressivement construite entre humain et intelligence artificielle confère à ce jeu par ailleurs axé sur l'action une profondeur émotionnelle inattendue. La communication avec BT passe par de simples choix de dialogue et la remise de modules d'armes, si bien qu'en quelques heures, la machine de guerre devient un véritable personnage et non un simple véhicule.
Le level design de la campagne excelle dans des énigmes créatives fondées sur la manipulation du temps grâce à un dispositif qui bascule entre le passé et le présent d'un même lieu, une trouvaille saluée à plusieurs reprises par la critique comme l'une des idées les plus inventives de l'année. Tout aussi ingénieuses sont les missions construites autour de modules mobiles d'une chaîne de production ou d'une chute contrôlée depuis une grande hauteur, le jeu ne réutilisant pratiquement jamais une même idée, préférant la mettre de côté après une seule mission. Le cœur des commandes reste toutefois le mouvement du pilote : course sur les murs, glissades et doubles sauts maintiennent un rythme si soutenu que le joueur touche rarement le sol plus d'un instant.
Le multijoueur a conservé le cœur du mouvement parkour et des combats infanterie contre Titans du premier opus, en l'enrichissant de six classes de Titans distinctes avec leurs propres capacités et équipements, un système d'équipement de pilote plus élaboré et de nouveaux modes de jeu. Respawn Entertainment a malheureusement lancé le jeu la même semaine que Battlefield 1 et Call of Duty: Infinite Warfare, ce qui a considérablement nui à ses ventes malgré d'excellentes critiques, et est devenu l'un des cas les plus cités de mauvais choix de calendrier marketing dans l'industrie du jeu vidéo. Au fil des années, grâce au bouche-à-oreille, Titanfall 2 s'est bâti une solide base de fans et est aujourd'hui rétrospectivement considéré comme l'un des jeux de tir les mieux conçus de toute la génération de consoles.
Jeu 23 sur 204 pour Xbox One