Stacking
Stacking est une aventure-puzzle inhabituelle du studio Double Fine Productions, sortie en 2011 sur Xbox Live Arcade sous la direction de Tim Schafer. Le joueur incarne la plus petite matriochka d'une grande famille, dont les nombreux frères et sœurs ont été enlevés et forcés de travailler pour un riche et méchant industriel au début du vingtième siècle, la mécanique centrale étant la capacité à pénétrer dans des poupées plus grandes et à s'approprier leurs capacités uniques. En s'emboîtant progressivement, le joueur se glisse littéralement dans des poupées toujours plus grandes, ce qui accroît peu à peu ses possibilités d'interaction avec l'environnement et son accès à des parties du niveau jusque-là inaccessibles.
Chaque énigme peut généralement être résolue de plusieurs façons différentes grâce à la combinaison des capacités des poupées, qu'il s'agisse de provoquer bruyamment des éternuements, de lâcher des gaz de manière comique, ou de trouver des solutions plus élégantes et pacifiques, ce qui distingue le jeu des aventures plus linéaires. Le style visuel inspiré de photographies d'époque et du cinéma muet, complété par des caricatures entre les niveaux à la place des dialogues parlés, confère au jeu une atmosphère unique et chaleureuse de récit familial plutôt que des dialogues textuels ou parlés classiques. L'humour du jeu est doux et bienveillant, tout en n'hésitant pas à évoquer le travail des enfants et les inégalités sociales du début du siècle dernier.
Stacking a été très bien accueilli à sa sortie, la critique saluant surtout la créativité et la liberté dans la résolution des énigmes ainsi que le style visuel original et chaleureux, qui se distinguait nettement de la plupart des titres numériques de l'époque. Le jeu est devenu un exemple de la façon dont Double Fine a su offrir, même dans le format plus modeste du XBLA, un design ludique et expérimental à forte empreinte auteuriste. Aujourd'hui encore, Stacking reste dans les mémoires comme l'un des titres les plus originaux et les plus drôles de toute la plateforme Xbox Live Arcade, et un exemple de la manière dont un sujet au sous-texte social plus sombre peut être abordé avec bienveillance.
Pourquoi y jouer : Pour les amateurs de jeux de réflexion originaux, la créativité dans la résolution des énigmes et le style visuel original et chaleureux méritent l'attention, distinguant ce titre de la plupart de l'offre Xbox Live Arcade de l'époque.
Jeu 155 sur 259 pour Xbox 360