Portal – boxart
X360Xbox 360

Portal

logicka hra / plosinovka z prvni osoby 2007 Valve Portal ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Portal – En jeu
En jeu
Portal – En jeu
En jeu
+6
Portal – En jeu
En jeu
Portal – En jeu
En jeu
Portal – En jeu
En jeu
Portal – En jeu
En jeu
Portal – En jeu
En jeu
Portal – En jeu
En jeu

Un casse-tête court et génial avec un pistolet à portails et l'intelligence artificielle GLaDOS.

Portal a été l'une des surprises les plus saluées de 2007 - un casse-tête court mais remarquablement ingénieux, construit autour du principe du pistolet à portails, qui a rendu le studio Valve célèbre bien au-delà de ses précédents titres, jusque-là surtout réputé grâce à Half-Life. Le joueur y traverse progressivement une série de chambres de test sous la direction de l'intelligence artificielle GLaDOS, avec pour seul outil une arme capable d'ouvrir deux portails reliés entre eux dans l'espace - un principe simple dont le jeu a tiré des dizaines d'énigmes successives reposant sur le mouvement par inertie et le raisonnement spatial. Le jeu est de plus remarquablement court à terminer, et pourtant il est parvenu à laisser une impression bien plus profonde que bien des titres nettement plus longs de l'époque. Sur Xbox 360, le jeu est sorti le 10 octobre 2007 dans le cadre de la compilation The Orange Box, qui, en plus de Portal, contenait aussi Half-Life 2 avec ses deux épisodes et Team Fortress 2 - il s'agissait donc d'un pack où Portal faisait plutôt figure de bonus, qui a finalement volé l'essentiel de l'attention et s'est fait plus connu que le reste de la collection.

La version Xbox 360 tournait sur le même moteur Source que le reste de la collection et proposait un ensemble complet de succès (achievements) via Xbox Live, ce qui était en 2007 une raison supplémentaire, pour beaucoup de joueurs, de terminer le jeu à cent pour cent et de traverser même les chambres bonus les plus difficiles. Sur le plan de la jouabilité comme du contenu, elle est identique à l'édition PC - mêmes chambres de test, même histoire autour de l'intelligence artificielle GLaDOS, et même chanson finale Still Alive, devenue à elle seule un phénomène.

L'édition Xbox 360 de The Orange Box est en outre sortie exactement le même jour que la version PC, si bien que les joueurs des deux plateformes ont découvert Portal pour la première fois en même temps. Cela contrastait fortement avec la version PlayStation 3, arrivée sur le marché deux mois plus tard seulement, et avec en plus un aspect technique nettement inférieur, dû au fait que le portage pour la console Sony n'a pas été réalisé directement par Valve, mais par un prestataire externe.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs sur Xbox 360, Portal est sorti dans le cadre de The Orange Box le même jour que la version PC, leur permettant d'en profiter sans retard ni compromis techniques, contrairement au portage tardif pour PlayStation 3.

Jeu 171 sur 259 pour Xbox 360

Le même titre ailleurs (2)

De la même série Portal →