Lost Odyssey – boxart
X360Xbox 360

Lost Odyssey

JRPG 2007 Mistwalker/feelplus ⏱ Très long · 30+ h
Lost Odyssey – En jeu
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+7
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Un JRPG au tour par tour classique de Hironobu Sakaguchi, créateur de Final Fantasy, sur un guerrier immortel.

Lost Odyssey a été créé sous la direction de Hironobu Sakaguchi, créateur de la légendaire série Final Fantasy, apportant un J-RPG classique au tour par tour à la gamme exclusive de la Xbox 360, à une époque où le genre était une rareté sur la console. L'histoire suit Kaim, un guerrier immortel souffrant de la perte de ses souvenirs, qui erre depuis mille ans dans un monde bouleversé par le développement d'une technologie magique rappelant la révolution industrielle. Autour de lui se rassemble un groupe d'autres immortels et de simples mortels, et c'est précisément la tension entre ceux qui disposent d'un temps infini et ceux dont le temps s'épuise qui forme l'axe émotionnel de tout le jeu.

Le jeu combinait des combats traditionnels au tour par tour avec un système d'Anneau innovant, exigeant des pressions de touche chronométrées pour renforcer les attaques, ajoutant un élément d'action à une formule de J-RPG par ailleurs classique. Les personnages immortels, de plus, n'apprenaient pas les compétences par eux-mêmes – ils les récupéraient auprès de leurs compagnons mortels, si bien que la composition de l'équipe influençait aussi le développement à long terme des héros. Le placement des personnages en première et seconde ligne déterminait la défense et les dégâts, faisant du positionnement une couche tactique que le jeu obligeait à réévaluer en permanence. Un élément unique était constitué par les « Mille ans de rêves » – de courts récits littéraires révélant des fragments des souvenirs perdus de Kaim à travers un texte écrit entrelacé avec le jeu, apportant au genre une profondeur littéraire inhabituelle et menant nombre de lecteurs aux larmes sans la moindre image.

La musique a été composée par le légendaire Nobuo Uematsu, conférant au jeu une bande sonore émotionnellement riche, et le rendu visuel avec ses séquences cinématiques comptait parmi les plus ambitieux de la console, même au prix d'une ampleur répartie sur plusieurs disques. La critique a particulièrement salué la narration émotionnelle et la musique, bien que le rythme du jeu ait paru lent pour certains joueurs et que les temps de chargement des combats se soient éternisés. Lost Odyssey reste l'un des J-RPG les plus importants sur Xbox 360 et la preuve que le genre classique avait toute sa place sur la console de Microsoft.

Jeu 26 sur 259 pour Xbox 360