MadWorld
MadWorld est l'un des jeux les plus singuliers jamais parus sur Wii, en grande partie grâce à son apparence. Le monde tout entier est rendu dans un dessin noir et blanc tranchant, évoquant une bande dessinée tracée au gros pinceau, et la seule couleur qui y apparaisse est le sang. L'histoire conduit le joueur à Varrigan City, une ville coupée du monde extérieur et transformée en arène pour l'émission télévisée mortelle DeathWatch. Jack Cayman y entre avec une tronçonneuse greffée à l'avant-bras et pour mission de se frayer un chemin jusqu'au sommet du classement des concurrents.
Les combats ne se résument pas à de simples bagarres. Le jeu récompense la créativité : les ennemis peuvent être empalés sur des panneaux de signalisation, jetés dans des turbines rotatives, sous un train qui passe ou dans les mains de géants auxiliaires, et plus la chaîne d'actions que le joueur enchaîne est longue et loufoque, plus il gagne de points. C'est précisément ce score qui ouvre la suite de la progression, faisant du jeu une compétition d'improvisation et de recherche de tout ce que l'environnement autorise. Les commandes exploitent les mouvements de la Wii Remote aussi bien pour lancer la tronçonneuse que pour les exécutions finales, tandis que des mini-jeux parodiant des formats de jeux télévisés apparaissent entre les niveaux.
L'atmosphère repose en grande partie sur le son. Un duo de présentateurs commente le déroulement des combats, leurs répliques cyniques donnant l'impression de faire partie intégrante de l'émission sans jamais lasser, et la bande-son mise sur un hip-hop brut qui colle parfaitement au rythme soutenu. Le jeu est court, on peut le terminer en quelques soirées, mais il reste dense du début à la fin, sans temps mort. À sa sortie, les critiques ont loué son audace visuelle et son énergie, tout en reprochant la moindre variété des manches suivantes. Commercialement, il n'a pas rencontré un grand succès, mais la plupart des joueurs le classent tout de même parmi les titres les plus intéressants de toute la ludothèque Wii, preuve que la console pouvait aussi accueillir des jeux d'action adultes et sans compromis. Il est également à noter que le jeu est né à une époque où le studio PlatinumGames construisait encore sa réputation, et que bon nombre d'idées de son système de combat se sont retrouvées plus tard dans ses titres bien plus célèbres. Pour les possesseurs de Wii, il reste l'un des rares moyens de jouer à une action sans concession sur la console.
Jeu 47 sur 140 pour Nintendo Wii