Crash Bandicoot 4: It's About Time
Pas encore traduit Ce texte n’existe pour l’instant qu’en tchèque. La traduction est en cours — revenez plus tard.
Crash Bandicoot 4: It's About Time navazuje na klasickou trilogii z konce devadesátých let a záměrně ignoruje všechny díly, které vyšly mezitím. Studio Toys for Bob se drží staré školy – tvrdá plošinovka s přesným časováním skoků, sbíráním beden a soutěžením o co nejrychlejší průchod úrovní. Nechybí oblíbené postavy včetně Coca a Cortexe, tentokrát navíc s možností hrát za dosud nehratelné záporáky a projít vybranými úrovněmi jejich očima a s jejich speciálními schopnostmi.
Nintendo Switch dostala hru až v březnu 2021, zhruba půl roku po premiéře na PlayStationu 4 a Xboxu One. Aby vůbec běžela na výrazně slabším hardwaru, museli vývojáři přistoupit k citelným kompromisům – nižší rozlišení, zjednodušené textury, chudší efekty a omezenější dokreslování v dálce jsou znát na první pohled, obzvlášť v přenosném režimu na malém displeji. Hratelnost samotná ale zůstala nedotčená, včetně přepínání mezi několika postavami s odlišnými schopnostmi – dvojskokem, teleportací nebo obrácením gravitace – díky nimž se dá stejná úroveň projít několika různými způsoby a hra nabízí i po dohrání důvod se vracet.
Právě přenositelnost je hlavní devízou switchové verze – Crash 4 je postavený na opakovaných krátkých pokusech a přesném ovládání, což se pro hraní na cestách hodí lépe než sezení u televize. Kdo hru zkusil jinde, ve verzi pro Switch nenajde nic navíc, ale kdo chce náročnou plošinovku vzít s sebou, dostává funkční port s jasně viditelnou daní za přenositelnost. Přepínání mezi dokovaným a přenosným režimem je okamžité a dá se přerušený pokus o obtížnou pasáž kdykoliv dokončit jinde, než kde se začalo, bez jakéhokoliv načítání navíc.
Proč hrát: Verze pro Switch se hodí těm, kdo chtějí brutálně těžkou plošinovku hrát v posteli, ve vlaku nebo na dovolené a jsou ochotni výměnou přijmout znatelně slabší grafiku.
Jeu 174 sur 188 pour Nintendo Switch