Mystaria: The Realms of Lore
Mystaria: The Realms of Lore, sortie en Europe sous le nom de Blazing Heroes, est un RPG d'action mettant l'accent sur des combats impliquant un grand nombre d'unités à la fois, ce qui le distingue des RPG d'action classiques centrés sur un seul héros. Le joueur commande une troupe de guerriers, de magiciens et de créatures, qui se déplacent et attaquent en temps réel sur des cartes isométriques d'un vaste monde fantastique ; il faut positionner les unités, exploiter leurs capacités différentes, lancer des sorts sur des groupes d'ennemis entiers, récupérer de l'équipement et réagir à la tactique adverse, ce qui rapproche le jeu d'un hybride stratégique et d'action plutôt que d'un RPG pur et dur.
À sa sortie, les graphismes comptaient parmi les démonstrations les plus impressionnantes des capacités de la Saturn, grâce à des environnements détaillés, des types de terrain variés et des personnages ainsi que des créatures animés avec fluidité et affichés simultanément à l'écran en nombre relativement élevé, ce qui était techniquement exigeant pour les consoles de l'époque et demandait une optimisation minutieuse du moteur. La musique complète l'atmosphère fantastique typique du genre et, associée à un style visuel coloré, maintient le jeu dans un registre accueillant et aventureux sans excès de noirceur, même si l'histoire d'une lutte contre un culte obscur menaçant le royaume propose aussi des moments plus graves et une tension qui monte progressivement.
Le jeu a reçu les faveurs des critiques surtout pour son système de bataille ambitieux avec de nombreuses unités à l'écran et une réalisation soignée, même s'il a finalement été éclipsé par des RPG plus populaires et commercialement plus forts sur des plateformes concurrentes, notamment la PlayStation. Aujourd'hui, Mystaria est rappelé comme une tentative intéressante d'enrichir le RPG d'action d'éléments tactiques de commandement de groupe, et comme l'un des titres techniquement les plus ambitieux de son genre sur Saturn, qui mérite d'être redécouvert même des années plus tard, notamment par les joueurs en quête d'une alternative aux RPG d'action solo traditionnels et prêts à apprécier des titres moins connus de la bibliothèque de la console.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs en quête d'une alternative aux RPG d'action solo traditionnels, Mystaria propose une association intéressante avec le commandement tactique d'un groupe d'unités, même si elle fut jadis éclipsée par des titres plus populaires sur PlayStation.
Jeu 60 sur 90 pour SEGA Saturn