Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows marque le retour de la série aux vastes aventures en monde ouvert et constitue le premier épisode situé dans le Japon féodal. Le joueur alterne entre deux personnages jouables - Yasuke, un samouraï africain inspiré d'un véritable personnage historique, et Naoe, une kunoichi entraînée aux techniques d'infiltration - chacun proposant un style de jeu différent : Yasuke est un combattant plus lent et puissant, adapté aux affrontements directs, tandis que Naoe conserve l'approche furtive traditionnelle des assassins, avec un grappin et la capacité de se dissimuler dans l'ombre.
Le développement a été mené par le studio Ubisoft Québec, déjà responsable des épisodes Origins et Odyssey, et Shadows s'appuie sur leurs systèmes - une vaste carte ouverte, des saisons dynamiques qui modifient l'apparence du paysage ainsi que les possibilités tactiques (la neige limite les cachettes, tandis que les roseaux denses les mettent au contraire en valeur) et une base d'assassins personnalisable. Le jeu est sorti simultanément sur PS5, Xbox Series X/S et PC, les versions pour consoles nouvelle génération exploitant leur puissance pour afficher des zones densément boisées et des châteaux avec un niveau de détail impossible sur la génération précédente.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de la série qui souhaitent un retour aux racines furtives combiné à un vaste monde ouvert - le duo de personnages jouables aux styles de jeu distincts confère à Shadows une variété qui manquait aux épisodes précédents, et le cadre japonais figure parmi les plus impressionnants visuellement de toute l'histoire de la série.
Jeu 163 sur 176 pour Sony PlayStation 5
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