Prototype
Prototype a plongé le joueur dans un New York infesté, dans la peau d'Alex Mercer, un homme amnésique aux pouvoirs surhumains qui cherche à comprendre ce qui a provoqué l'épidémie virale transformant les habitants en monstres, et pourquoi l'armée et une corporation militaire s'acharnent sur lui. Le héros peut transformer des parties de son corps en lames, en griffes et en boucliers, absorber les souvenirs et les pouvoirs de ses victimes, escalader les immeubles et bondir entre les gratte-ciel, ce qui fait du déplacement en ville une composante aussi importante du jeu que les combats eux-mêmes contre soldats et monstres mutants. En accomplissant progressivement des missions secondaires et en consommant de nouvelles cibles, Alex débloque de nouvelles mutations et capacités qui transforment radicalement son style de combat.
Sur PS3, le jeu tournait sur le moteur maison du studio Radical Entertainment et proposait une ville vaste, quoique graphiquement assez austère, remplie d'ennemis allant des civils aux soldats jusqu'aux gigantesques monstres mutants appelés Hunters. Les combats étaient rapides, brutaux et riches en enchaînements spectaculaires, donnant au joueur l'impression d'être une arme de destruction massive imparable, capable de raser des unités militaires entières, chars et hélicoptères compris. L'atmosphère était renforcée par une musique sombre et industrielle et un ton narratif lugubre, entrecoupé de flashbacks révélant le passé du héros et son lien avec l'épidémie qui avait englouti tout Manhattan.
Le jeu est sorti la même année que son concurrent inFamous, sur le même thème d'action de super-héros en monde ouvert, et les deux titres ont souvent été comparés ; Prototype était surtout apprécié pour sa brutalité, sa rapidité et son style de jeu agressif, mais critiqué pour une narration plus faible et un héros moins attachant. Même avec le recul, Prototype reste une démonstration intéressante de jusqu'où l'on peut pousser le sentiment de supériorité physique absolue sur le monde environnant, et il s'est constitué un groupe fidèle de fans appréciant son action brute et sans compromis, dénuée de contraintes superflues et de dilemmes moraux.
Pourquoi y jouer : Pour son sentiment brut de supériorité physique absolue sur le monde environnant et son style de jeu rapide et agressif, dénué de dilemmes moraux, Prototype reste un choix intéressant malgré une narration plus faible.
Jeu 115 sur 293 pour Sony PlayStation 3