Prototype
Prototype zasadil hráče do zamořeného New Yorku v kůži Alexe Mercera, muže s amnézií a nadlidskými schopnostmi, který se snaží zjistit, co způsobilo virovou nákazu měnící obyvatele ve zrůdy a proč mu armáda i vojenská korporace jdou po krku. Hlavní hrdina dokáže měnit části těla v čepele, drápy a štíty, vysávat vzpomínky a schopnosti obětí, šplhat po budovách a skákat mezi mrakodrapy, což z pohybu po městě dělá stejně důležitou součást hry jako samotné souboje s vojáky i mutovanými nestvůrami. Postupným plněním vedlejších úkolů a konzumací dalších cílů si Alex odemyká nové mutace a schopnosti, které zásadně mění styl soubojů.
Na PS3 hra běžela na vlastním enginu studia Radical Entertainment a nabízela rozsáhlé, byť graficky poněkud strohé město plné nepřátel od civilistů přes vojáky až po obří mutovaná monstra zvaná Hunteři. Souboje byly rychlé, brutální a plné efektních comb, díky nimž se hráč cítil jako nezastavitelná zbraň hromadného ničení schopná srovnat se zemí celé vojenské jednotky včetně tanků a vrtulníků. Atmosféru dokreslovala temná, industriální hudba a ponurý tón vyprávění prokládaný flashbacky odhalujícími minulost hlavního hrdiny a jeho vztah k epidemii, která pohltila celý Manhattan.
Hra vyšla ve stejném roce jako konkurenční inFamous se stejným tématem superhrdinské otevřené akce a oba tituly byly často srovnávány, přičemž Prototype byl ceněn zejména za brutalitu, rychlost a agresivní styl hraní, zatímco kritizován za slabší vyprávění a méně sympatického hrdinu. I s odstupem let zůstává Prototype zajímavou ukázkou toho, jak daleko lze zajít s pocitem naprosté fyzické převahy nad okolním světem, a získal si věrnou skupinu fanoušků, kteří ocenili jeho syrovou, nekompromisní akci bez zbytečných omezení a morálních dilemat.
Proč hrát: Pro syrový pocit naprosté fyzické převahy nad okolním světem a rychlý, agresivní styl hraní bez morálních dilemat zůstává Prototype zajímavou volbou navzdory slabšímu vyprávění.
Hra 115 z 293 pro Sony PlayStation 3