Prototype
Prototype versetzte den Spieler in ein verseuchtes New York in die Haut von Alex Mercer, einem Mann mit Gedächtnisverlust und übermenschlichen Fähigkeiten, der herauszufinden versucht, was den viralen Ausbruch verursacht hat, der die Bewohner in Monster verwandelt, und warum ihm sowohl die Armee als auch ein Militärkonzern nach dem Leben trachten. Der Hauptheld kann Körperteile in Klingen, Krallen und Schilde verwandeln, Erinnerungen und Fähigkeiten seiner Opfer absorbieren, Gebäude erklettern und zwischen Wolkenkratzern springen, wodurch die Fortbewegung durch die Stadt ebenso wichtiger Bestandteil des Spiels wird wie die eigentlichen Kämpfe gegen Soldaten und mutierte Monster. Durch das schrittweise Erfüllen von Nebenaufgaben und das Verschlingen weiterer Ziele schaltet Alex neue Mutationen und Fähigkeiten frei, die den Kampfstil grundlegend verändern.
Auf der PS3 lief das Spiel auf der eigenen Engine des Studios Radical Entertainment und bot eine weitläufige, wenn auch grafisch etwas schlichte Stadt voller Gegner, von Zivilisten über Soldaten bis hin zu riesigen mutierten Monstern namens Hunter. Die Kämpfe waren schnell, brutal und voller effektvoller Combos, wodurch sich der Spieler wie eine unaufhaltsame Massenvernichtungswaffe fühlte, die eine ganze Militäreinheit samt Panzern und Hubschraubern dem Erdboden gleichmachen kann. Die Atmosphäre wurde durch düstere, industrielle Musik und einen grimmigen Erzählton abgerundet, durchsetzt von Rückblenden, die die Vergangenheit des Helden und seinen Bezug zu der Epidemie enthüllen, die ganz Manhattan erfasste.
Das Spiel erschien im selben Jahr wie das konkurrierende inFamous mit demselben Thema offener Superhelden-Action, und beide Titel wurden häufig miteinander verglichen, wobei Prototype vor allem für seine Brutalität, Geschwindigkeit und seinen aggressiven Spielstil gelobt, aber für die schwächere Erzählung und den weniger sympathischen Helden kritisiert wurde. Auch mit zeitlichem Abstand bleibt Prototype ein interessantes Beispiel dafür, wie weit man das Gefühl völliger physischer Überlegenheit gegenüber der Umwelt treiben kann, und gewann sich eine treue Fangemeinde, die seine rohe, kompromisslose Action ohne unnötige Einschränkungen und moralische Dilemmata zu schätzen wusste.
Warum spielen: Wegen des rohen Gefühls völliger physischer Überlegenheit gegenüber der Umwelt und des schnellen, aggressiven Spielstils ohne moralische Dilemmata bleibt Prototype trotz schwächerer Erzählung eine interessante Wahl.
Spiel 115 von 293 für Sony PlayStation 3