Assassin's Creed: Rogue
Assassin's Creed: Rogue inverse la perspective de la série - pour la première fois, le joueur incarne un templier. Shay Patrick Cormac commence en tant qu'assassin, mais après un événement tragique qu'il provoque involontairement, il se retourne contre ses anciens frères et devient un chasseur d'assassins au service de l'ordre des Templiers. L'action se déroule pendant la guerre de Sept Ans dans les eaux de l'Atlantique Nord et relie la fin d'Assassin's Creed III au début d'Assassin's Creed Unity, comblant ainsi le vide narratif entre les deux épisodes et expliquant comment les Templiers ont consolidé leur pouvoir dans l'Europe du dix-huitième siècle, et pourquoi la confrérie des assassins se retrouve sur la défensive dans Unity, presque au bord de l'extinction.
Côté gameplay, Rogue reprend le système naval de Black Flag - le joueur navigue de nouveau sur l'océan ouvert, mène des combats navals et améliore l'équipement de son navire, le Morrigan, mais cette fois-ci également à travers les champs de glace de l'Atlantique Nord, où il faut dégivrer le navire avant de naviguer, sous peine d'endommager la coque et de perdre l'équipage. Nouveauté également : le joueur doit désormais faire face à des assassins qui le traquent activement, de la même manière qu'il traquait autrefois les Templiers, y compris une mécanique de détection basée sur le camouflage, la foule et la visibilité. On trouve aussi un nouvel outil pour démasquer les ennemis cachés et un fusil plus puissant que la série principale n'avait jamais proposé auparavant, ainsi qu'une nouvelle capacité permettant de repérer les pièges tendus par les assassins directement sur le chemin.
Rogue est sorti simultanément sur PlayStation 3 et Xbox 360 en tant que dernier grand épisode de la série pour la génération précédente de consoles, la version PC n'arrivant qu'un an plus tard, avec une résolution et des textures améliorées.
Pourquoi y jouer : Rogue s'adresse aux joueurs qui veulent voir la série depuis l'autre côté de la barricade et qui s'intéressent à une histoire expliquant pourquoi les Templiers ne sont pas nécessairement de simples méchants unidimensionnels, le tout inséré dans le même univers naval que l'appréciable Black Flag.
Jeu 226 sur 293 pour Sony PlayStation 3
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