Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic

Simulátor ponorky 2010 Ubisoft Romania Silent Hunter ⏱ Long · ~10–30 h
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic – En jeu
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Retour dans l'Atlantique avec une traversée du sous-marin à la première personne et le contrôle de chaque poste.

Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic revient au théâtre européen et offre au joueur le commandement d'un sous-marin allemand dans une nouvelle présentation graphique, avec notamment la possibilité de parcourir l'intérieur du sous-marin à la première personne et de contrôler personnellement les différents postes de l'équipage, de la navigation au sonar en passant par les tubes lance-torpilles. Le principe de base reste identique aux épisodes précédents : sorties depuis des ports français, traque des convois, visée manuelle des torpilles et tentative de survivre aux contre-mesures des navires et avions de patrouille escortant les navires alliés pendant toute la bataille de l'Atlantique.

Par rapport aux épisodes précédents, le jeu simplifie certains éléments de simulation et met davantage l'accent sur l'aspect visuel et le contrôle direct de l'équipage, ce qui a suscité des réactions mitigées chez une partie des fans les plus assidus de la série, car le viseur manuel TDC apprécié a été conservé, mais s'est vu entouré d'éléments plus orientés action et plus accessibles. Techniquement, le nouveau moteur apporte des modèles de sous-marins et de mer plus détaillés ainsi que des intérieurs plus saisissants, mais le jeu était grevé à sa sortie par des bugs et un système controversé de vérification en ligne permanente, compliquant pour beaucoup de joueurs les parties hors ligne ou sans connexion internet stable. L'atmosphère était complétée par la musique et les sons de l'intérieur du sous-marin, comme les grincements de la coque sous la pression ou les cris de l'équipage lors d'un impact, renforçant le sentiment claustrophobe d'un long séjour sous la surface, loin du port d'attache.

À sa sortie, le jeu a été critiqué notamment pour ses problèmes techniques et sa protection anti-copie, mais des mises à jour ultérieures et des modifications communautaires l'ont considérablement amélioré au fil du temps et ont comblé le contenu manquant. Aujourd'hui, Silent Hunter 5 est perçu comme le plus faible des trois principaux épisodes modernes de la série, mais grâce aux correctifs et aux mods, il s'est constitué son propre cercle d'adeptes, appréciant surtout l'aspect visuel et la possibilité de parcourir personnellement l'intérieur du sous-marin.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de la série prêts à passer outre la réputation plus faible du dernier épisode en échange de la possibilité de parcourir personnellement l'intérieur du sous-marin, surtout après les correctifs et les mods qui ont comblé le contenu manquant.

Jeu 171 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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