Dangerous Waters
Dangerous Waters compte parmi les simulateurs militaires les plus exigeants et les plus détaillés jamais créés sur PC, car il permet au joueur de commander non seulement un sous-marin, mais aussi un navire de surface ou un avion de patrouille anti-sous-marine, le tout dans un système unifié de combat naval moderne. Plutôt qu'une approche arcade, il propose un jeu fondé sur une véritable détection sonar et radar, où le joueur doit analyser les signatures acoustiques, distinguer les types de cibles selon leur empreinte sonore, et seulement ensuite décider, sur la base de ces données, de tirer ou de fuir.
La profondeur de la simulation se reflète aussi dans les commandes : la multitude d'interrupteurs, d'écrans et de postes évoque un véritable centre de commandement de combat, et le jeu ne fait pratiquement aucune concession à l'accessibilité, y compris pour les débutants, qui doivent d'abord se frayer un chemin à travers de vastes missions d'entraînement avant de comprendre comment les différents capteurs et systèmes d'armement fonctionnent ensemble. Les missions vont de la chasse aux sous-marins soviétiques de la guerre froide à des scénarios plus modernes avec missiles guidés et défense antiaérienne, tandis que le multijoueur permettait à plusieurs joueurs de se répartir les postes d'un même navire, chacun se concentrant sur son poste, une approche alors inédite de la coopération et de la coordination d'équipe au sein d'une seule unité de combat. Le traitement sonore du sonar, du vrombissement des turbines et des communications radio comptait parmi les éléments les plus caractéristiques du jeu, lui conférant un ton presque documentaire.
En raison de son extrême exigence et de son interface utilisateur austère, Dangerous Waters est restée l'apanage d'une communauté restreinte mais dévouée de passionnés de simulateurs tactiques, plutôt qu'un titre joué en masse. Aujourd'hui encore, il est considéré comme l'une des tentatives les plus authentiques de simuler le combat sous-marin et de surface, et malgré son âge, il sert toujours de référence pour tout projet ultérieur cherchant un degré similaire de réalisme et de complexité.
Pourquoi y jouer : Pour les passionnés dévoués de simulateurs tactiques en quête de l'une des tentatives les plus authentiques de simuler le combat sous-marin et de surface, même au prix d'une exigence extrême et d'une interface austère.
Jeu 172 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)