RimWorld
RimWorld est une simulation de colonie sur une planète isolée, où une poignée de survivants d'un crash bâtit peu à peu toute une colonie avec champs, ateliers, hôpital et positions défensives. Le jeu adopte une vue de dessus sur une carte simple en deux dimensions peuplée de personnages qui ressemblent presque à des silhouettes en papier, mais en dessous tourne une simulation d'une profondeur inhabituelle. Chaque colon possède ses propres compétences, traits de caractère, relations avec les autres, maladies, cicatrices et humeurs, influencées par tout, du manque de sommeil à une salle à manger laide. Le joueur ne donne pas d'ordres directs, il se contente de fixer des priorités de travail et laisse les colons trouver eux-mêmes ce qu'il faut faire.
L'intrigue n'est pas dirigée par un scénario mais par le « Conteur », une intelligence artificielle qui envoie des événements à la colonie selon le style choisi. Tantôt arrive une caravane marchande, tantôt un raid de pillards, une épidémie, un incendie déclenché par la foudre, ou un réfugié suppliant qu'on lui accorde l'asile. C'est précisément de là que naissent les histoires que les joueurs se racontent : celle d'un colon devenu fou en hiver, ou d'un médecin qui a raté une seule opération et scellé ainsi le sort de toute la colonie. Le jeu ne recule pas non plus devant des thèmes sombres, du trafic d'organes à la toxicomanie, laissant au joueur le soin de décider jusqu'où il va.
Techniquement, RimWorld est peu exigeant et tourne pratiquement partout, ce qui, combiné à un support des mods exceptionnellement ouvert, lui a valu une communauté immense et encore active aujourd'hui ; il existe des milliers de mods, qui transforment le jeu de simples retouches à des environnements entièrement différents. La musique mise sur une guitare paisible qui laisse ressortir les sons du travail et du combat. L'accueil a été très bon, le jeu est sorti après une longue période d'accès anticipé et a reçu plusieurs extensions substantielles. Aujourd'hui, il compte parmi les meilleures simulations de construction, car au fond, il n'est pas question de bâtir une base mais des gens qui y vivent. Le graphisme simple joue même en sa faveur : il laisse à l'imagination la place de compléter des scènes qu'une image réaliste ne pourrait jamais rendre aussi puissamment.
Jeu 41 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)