European Air War
European Air War a placé le joueur dans les cockpits de chasseurs de la Seconde Guerre mondiale au-dessus du théâtre européen et a proposé des campagnes pour plusieurs camps opposés, dont les escadrilles américaines, britanniques et allemandes. Le jeu s'inscrivait dans la tradition des simulateurs aériens historiques et cherchait à combiner des modèles fidèles des appareils de l'époque - comme le P-51 Mustang, le Spitfire ou le Messerschmitt Bf 109 - avec une campagne dynamique où les résultats de chaque mission influençaient la suite du déroulement de la guerre. Le joueur pouvait choisir entre un modèle de vol simplifié et un modèle pleinement simulationniste, ce qui ouvrait le jeu à un public plus large tout en satisfaisant les fans exigeants de simulateurs historiques. La campagne suivait l'évolution de la guerre sur le front occidental, si bien que le joueur découvrait progressivement de nouveaux types d'appareils des deux côtés du conflit à mesure que la situation évoluait au fil des années. Le caractère dynamique de la campagne signifiait que les résultats de chaque mission avaient un impact réel sur les tâches et les forces ennemies que le joueur rencontrerait dans les missions suivantes.
Visuellement, le jeu s'appuyait sur les accélérateurs 3D de l'époque et proposait de vastes cartes - certes simples selon les standards actuels - du théâtre européen, avec météo et visibilité variables. Les effets sonores des moteurs et des armes de bord, associés aux répliques vocales des ailiers, conféraient aux missions une atmosphère de bataille aérienne digne d'un film. La fidélité historique de l'armement et des appareils est l'une des raisons pour lesquelles le jeu s'est bâti une bonne réputation auprès des fans de simulateurs aériens de la Seconde Guerre mondiale, tout comme l'accent mis sur la tactique de formation et la coopération avec les autres pilotes de l'escadrille.
European Air War est aujourd'hui rappelé comme l'un des derniers grands simulateurs aériens de la Seconde Guerre mondiale des années 1990, sorti alors que ce sous-genre était encore très vivant sur PC. Pour le joueur moderne, c'est un regard intéressant sur une époque où les simulations aériennes historiques cherchaient à concilier réalisme et accessibilité, et même avec les outils d'émulation actuels, il reste une pièce jouable de l'histoire du genre.
Pourquoi y jouer : Pour les amateurs de simulations aériennes historiques, c'est un regard intéressant sur la fin de l'âge d'or du genre sur PC, une époque où réalisme et accessibilité allaient encore de pair.
Jeu 131 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x