Viewpoint
Viewpoint, sorti en 1992, est de ces jeux dont la Neo Geo se vantait pour montrer ce que son matériel savait faire. Ce shoot'em up isométrique du studio Aicom, édité sous la bannière Sammy, ne ressemblait à rien d'autre sur le marché : le monde se déployait selon une perspective tridimensionnelle fascinante, où il fallait évaluer non seulement le mouvement latéral, mais aussi la hauteur et la profondeur de l'espace.
C'est précisément cette projection oblique qui rendait Viewpoint aussi exigeant qu'accrocheur. Les tirs ennemis suivaient des trajectoires qui se lisaient tout autrement qu'un shoot'em up vertical classique, et esquiver avec précision demandait de réorienter complètement sa perception. À cela s'ajoutait une bande-son acid jazz stylée et des graphismes fluides, techniquement avancés pour l'époque, avec des éléments prérendus qui font que le jeu paraît encore frais aujourd'hui.
Viewpoint a la réputation d'être l'un des jeux les plus beaux et en même temps les plus difficiles de la Neo Geo. Sa difficulté impitoyable en a fait une épreuve douloureuse pour les passionnés de shmup, mais c'est justement pour cela que les joueurs hardcore continuent de le vanter aujourd'hui. Quiconque a un jour percé sa perspective et son rythme particuliers l'oublie difficilement.
Jeu 22 sur 35 pour SNK Neo Geo