Waking Mars – boxart
MobilMobil (iOS a Android)

Waking Mars

Plošinovka 2012 iOSAndroid Tiger Style ⏱ Moyen · ~3–10 h
Waking Mars – En jeu
En jeu
Waking Mars – En jeu
En jeu
+5
Waking Mars – En jeu
En jeu
Waking Mars – En jeu
En jeu
Waking Mars – En jeu
En jeu
Waking Mars – En jeu
En jeu
Waking Mars – En jeu
En jeu

Un plateformer d'exploration non violent sur la culture d'un écosystème extraterrestre sur Mars.

Waking Mars est un plateformer d'exploration non violent dans lequel le joueur, incarnant un scientifique piégé, se fraie un chemin à travers un système de grottes sous la surface de Mars et redonne vie à l'écosystème disparu qui s'y trouve. La prise en main est entièrement tactile — le personnage saute et plane grâce à une gravité plus faible que sur Terre, tandis qu'un tap sur les plantes permet de récolter des graines, de les replanter à de nouveaux endroits et d'observer comment les différentes espèces de plantes et de spores réagissent entre elles et se propagent plus loin dans les grottes.

Le jeu a été publié en 2012 par le studio Tiger Style, déjà connu pour son précédent titre Spider: The Secret of Bryce Manor, et comme pour celui-ci, l'accent est mis avant tout sur l'atmosphère et un rythme calme plutôt que sur le combat ou la pression du temps. Au lieu d'ennemis, le joueur affronte des casse-tête d'écosystème — il doit comprendre quelles plantes ont besoin de lumière, lesquelles se nourrissent d'autres organismes et comment relier leur chaîne de façon à ce que la biosphère s'entretienne d'elle-même et ouvre la voie plus loin. Cette approche faisait du jeu davantage un jardinage méditatif qu'une exploration d'action, ce qui était inhabituel sur mobile en 2012.

Le style visuel combine des ombres sombres de grottes avec les couleurs éclatantes de la flore en pleine floraison, soulignant le contraste entre la roche morte et la vie qui renaît. La musique et les sons accentuent le sentiment de solitude et de découverte sur une planète étrangère, y compris dans les moments où le jeu ne donne au joueur aucune tâche précise et le laisse simplement errer et observer l'évolution autonome de l'écosystème. Le jeu a été bien accueilli par la critique à sa sortie, saluant justement l'audace de bâtir tout un titre sur une mécanique de culture non violente plutôt que sur le combat.

Pourquoi y jouer : pour les joueurs qui cherchent sur mobile une alternative calme et réfléchie aux titres d'action et que ne dérange pas un rythme plus lent, Waking Mars offre une expérience unique de culture de vie extraterrestre.

Jeu 241 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)