The Room Three – boxart
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The Room Three

Puzzle 2015 iOSAndroid Fireproof Games ⏱ Moyen · ~3–10 h 🧩 Réflexion
The Room Three – En jeu
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La série abandonne la boîte unique et relie plusieurs pièces en une seule énigme.

The Room Three fait franchir un pas supplémentaire à la série — au lieu d'une seule boîte ou de quelques pièces, elle propose un complexe relié de salles et de machines sur une île mystérieuse, que le joueur parcourt en résolvant des énigmes plus ramifiées et plus interconnectées que jamais. La commande tactile reste au cœur de l'expérience, mais s'ajoute désormais un choix entre plusieurs fins possibles, absent des volets précédents, ce qui donne pour la première fois une raison de le terminer plus d'une fois pour voir où mènent d'autres choix. Les différents mécanismes et serrures sont plus complexes et interconnectés, si bien que le joueur doit souvent transporter des connaissances et des objets d'une pièce à l'autre, ce qui allonge nettement le jeu par rapport aux volets précédents.

Fireproof Games a sorti le jeu en 2015, deux ans après le deuxième volet, et a clairement cherché à empêcher la série de sombrer dans la routine — une ampleur accrue, une durée de jeu plus longue et plusieurs fins montrent l'ambition de faire de cette série de casse-têtes une aventure plus aboutie, dotée de sa propre structure. L'atmosphère gothique, légèrement inquiétante, reste identique à celle des volets précédents, avec seulement une histoire plus sombre et plus tortueuse autour de l'île mystérieuse, de ses habitants et de leurs motivations, qui se révèle progressivement à travers des lettres et des notes trouvées dans les différentes salles.

L'accueil a été positif, de nombreuses critiques saluant précisément l'ampleur et la structure à fins multiples comme une évolution logique pour une série qui s'était déjà bâti, dans les volets précédents, un solide noyau de fans attendant des énigmes toujours plus élaborées et une expérience plus longue et plus riche.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de la série qui veulent une énigme plus vaste et mieux structurée, avec une fin ramifiée, plutôt qu'une simple boîte fermée de plus.

Jeu 42 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)